大量游戏过早官宣!玩家们已经苦不堪言了
近日国外Reddit论坛一位网友发帖,吐槽游戏过早官宣的做法。评论区有人吐槽,大量游戏在开发初期就仓促公布,随后便石沉大海,好几年再无任何音讯。让许多玩家陷入无尽等待。作者点名两款代表作:《星球大战:旧共和国武士》重制版和《星球大战:日蚀》,这两款作品都是在2021年官宣的,之后数年却无任何消息。发帖人希望厂商能调整节奏,尽量临近发售周期再公开游戏内容,避免玩家陷入长期空等。评论区有人指出的《上古卷轴6》也这样,其于2018年公布,时隔七年无任何消息。还有《王国之心4》等等。有游戏行业开发者发文解释了厂商提前官宣游戏的原因:提前公开项目后,工作人员可将作品写入职业履历。而正式官宣后的项目难以随意腰斩,能稳定开发团队心态,给从业者足够保障。提前曝光新作,还能吸引投资方关注,获得开发资金。在行业招聘中也能吸引优质人