索尼近日发布2025财年财报,其游戏与网络服务部门对2026财年的展望中,提及了与下一代PlayStation主机相关的费用。 索尼在财报中表示,游戏与网络服务部门“2026财年营业收入预期同比基本持平,原因是对下一代平台的投资增加”。 虽然这并非对PS6发售日期或窗口的确认,但这表明下一代PlayStation的开发投入已开始进入加速阶段。
索尼近日公布了截至2026年3月31日的第四财季财务业绩。数据显示,PlayStation 5全球累计出货量已突破9370万台。 在截至2026年3月31日的三个月内,PS5共出货150万台,较上一财年同期的240万台减少了90万台。尽管如此,PS5自上市以来的累计出货量仍达到了9370万台的里程碑。截至2026年3月31日,PlayStation Network的月活跃用户数达到1.25亿,相比上一财年同期的1.24亿增加了100万。这一数据表明,PlayStation生态系统的用户粘性依然稳固。 在2026年1月至3月这一季度中,PS5与PS4平台的游戏软件合计售出7460万份,较上一财年同期的7610万份减少了150万份。其中,第一方游戏销量为580万份,同比微降10万份。 值得注意的是,数字下载版游戏在
近日,不少PlayStation玩家发现PS Store的“Deals”(特惠)标签突然消失,且没有任何新促销活动接档。这一罕见情况引发了广泛关注。如今,该标签已在消失大约12小时后重新上线,并确认下一场名为“Next Level Savings”的促销活动将于2026年5月13日(下周三)正式开启。 据了解,“特惠”标签此前之所以消失,很可能是因为当时确实没有任何折扣活动可展示。随着新促销日期的确认,这一“空档期”也终于有了合理解释。自上个世代以来,PS Store几乎从未间断过折扣活动,常年保持至少一场促销在进行。然而,按照原先预期,5月7日本应有新促销上线,但截至目前,并未出现任何替代活动。 更不寻常的是,无论是在主机端、网页版还是移动应用中,“特惠”栏目一并消失。对于习惯将多款游戏加入心愿单等待降价的玩
PS5自2020年末发售至今已过去五年多,如今借助旧版系统软件,玩家已能在PS5主机上运行Linux系统,这为各类趣味应用开辟了道路,其中就包括将该主机打造成全能模拟器设备。有玩家实现了这一操作,证实PS5硬件完全具备原生运行PS3游戏的能力,且几乎无需额外复杂适配。这也进一步凸显,索尼始终无意推出向下兼容功能。开发者Andrew Nguyen在网上发布Linux引导程序后不久,推特用户Retropierdolnik便分享视频:通过RPCS3模拟器,PS5成功运行了PS3游戏《摩托风暴:太平洋裂缝》。从实测画面来看,游戏运行相当流畅。PS5搭载性能强劲的Zen2八核处理器与RDNA2架构显卡,能实现这一效果本在情理之中,但考虑到官方并未开放相关权限,此番破解成果依然令人印象深刻。这并非首次有人验证PS5硬件可流
Digital Foundry(数毛社)测试了在基于Linux系统的PlayStation 5上运行Steam游戏。在特定情况下,通过Proton运行的游戏表现出接近PS5 原生版本的性能,但这并不适用于所有游戏。 让PS5可以运行Linux系统,归功于Andy Nguyen的项目,通过现有的4.5及以下版本固件漏洞,PS5可从外部存储介质引导进入Linux桌面。并且让系统能够访问PS5的8核16线程Zen 2处理器和具备36个计算单元的RDNA 2图形核心。默认状态下,CPU频率为3.2GHz,GPU为2.0GHz;开启加速模式后,二者可分别提升至3.5GHz 和2.23GHz。 测试使用了Steam平台的多款游戏,包括《黑神话:悟空》、《红色沙漠》、《识质存在》和《控制》。在《黑神话:悟空》中,未开启加速
近日知名开发者Gezine宣布,针对PS5 12.70固件的破解工具即将公开。这引发了社区广泛讨论。Gezine表示:“停留在12.70版本,别搞事,你说不定能拿到点甜头”,这也明示玩家不要升级固件,否则将失去此次破解机会。值得注意的是,破解会修改主机系统文件。一旦连接PSN,极有可能会被索尼封禁账号与主机,失去在线服务功能,甚至直接变砖。
据外媒MP1st报道,索尼下一代主机PS6将大幅提升存储速度。PS6首发时可能会首次亮相全新的云游戏技术。此外,通过云端串流功能以及对PS5游戏的兼容性,或许能缓解玩家对于高昂升级成本的担忧。 此前虽然关于PS6的许多传闻都集中在硬件规格上,但云游戏同样是重中之重。MP1st指出,索尼在过去3年多里一直在大力投资服务器技术,通过采用PCIe Gen5 NVMe SSD来优化基础设施。据传,PS6也将搭载同类型的硬盘。提升云游戏(云串流)与存储性能 存储飞跃: PS5目前使用的是PCIe Gen4 SSD,而PS6主机本体很可能采用PCIe Gen5 NVMe SSD,性能预计将翻倍成本挑战: 由于存储和内存短缺可能推高主机售价,云游戏将成为更具吸引力的替代方案硬件协同: 传闻中的PS6掌机除了原生运行PS5游戏
索尼已上调官方翻新PS5 Slim的售价,涵盖该机型的光驱版与无光驱数字版,目前PlayStation商店已同步更新了此次价格变动。此次索尼官方认证翻新PS5 Slim的调价信息,最先由玩家HazzadorGamin发现,目前商店页面已证实该变动。其中,官方认证翻新PS5光驱版主机售价从449.99美元上调至549.99美元,官方认证翻新PS5数字版主机售价则从399.99美元上调至499.99美元。就在2026年3月底,索尼才刚完成了全系全新PS5主机的价格上调。此前,官方翻新机型是玩家节省购机成本的一个选择:只需承担二手机器的轻微风险,就能入手经官方认证、所有零部件均完好可用的主机,价格也比全新机型更低。 而此次翻新机的涨价,意味着即便是原本更平价的机型,也受到了科技行业整体价格上涨、供应链紧张的波及。
索尼互动球探足球比分近日正式公布了PlayStation Plus订阅会员5月份的免费游戏阵容。三款风格迥异的作品将于5月5日起开放领取,涵盖足球模拟、魂like动作以及2D动作平台游戏。 本月主打体育类作品是《EA Sports FC 26》,登陆PS5和PS4平台。开发团队表示,本次游戏体验根据社区反馈进行了更新,提供两种玩法预设:一种偏向真实风格,另一种更具竞技性。游戏内含超过2万名球员、数百家俱乐部及国家队、数十个联赛和上百座球场。在领取期间,PS Plus会员还将额外获得一套专属的“EA Sports FC 26 Icons Pack”。 第二款游戏是《明末:渊虚之羽》,仅登陆PS5。这款黑暗风格的魂like动作游戏以明朝末年为背景。玩家将在一个被混乱和名为“羽化”的神秘瘟疫侵蚀的世界中冒险。该病会将人异化为
最近,PlayStation因为新的DRM成为众矢之的。据称,如果用户30天不登录账户,就会失去对数字游戏的访问权限。现在,索尼终于就此事发表了官方声明。索尼官方确认,新的PS5 DRM只需要进行一次性在线验证,之后玩家就可以像往常一样访问游戏。所以,即使玩家不经常登录,游戏也不会丢失,进而打消了用户的疑虑。 PlayStation发言人在接受GameSpot采访时确认,玩家可以照常进行游戏。系统只会进行一次性的授权验证,之后无需再进行任何验证。据称,实施数字版权管理(DRM)是为了打击欺诈性退款。简单来说,退款期结束后,你只需验证一次,之后便无需定期登录即可保留你的媒体库。目前尚不清楚索尼是否因为舆论压力而妥协并改变了政策。无论如何,即使DRM只是一次性验证,索尼本可以更好地进行沟通,避免引发如此轩然大波。G
近日游戏博主LASHYBILLS在推上分享视频,“他把妈妈的猫多次狠狠摔在地上,于是妈妈让他亲手对他的PS5做相同的事”,或许他会永远记住这一课……视频欣赏: 这段视频不仅让游戏圈侧目,更触发了关于“暴力教育”的辩论。显然母亲认为这种“感同身受”的代价能让儿子记住教训,明白伤害生命必须付出惨痛代价。评论区有人表示:“如果这年纪的孩子虐待动物,说明他有心理或情绪问题。强迫他砸机器只会让情况变糟,会毁了孩子”,还有人表示支持:“她抓住了他的现行并纠正,这能教给他一个终生难忘的教训。”
近期,关于索尼PlayStation数字游戏新增“30天许可计时器”的消息在玩家社区引发广泛担忧。最初报道称,PS4和PS5平台上新购买的数字游戏需每30天联网验证一次,否则将无法启动。这一说法迅速发酵,被不少玩家视为索尼进一步收紧数字版权的信号。 然而,经过社区技术爱好者的深入测试与分析,这一机制的真正运作方式近日得到澄清。ResetEra论坛用户Andshrew通过细致的许可文件分析首先揭示了真相。根据调查,该机制并非永久性的强制DRM,而是一项临时许可过渡措施,具体规则如下:· 新购买的数字游戏(主要影响2026年3月下旬系统更新后购入的游戏)初始仅获得30天的临时离线许可。· 在超过14天退款窗口后(即购买后第15天起),用户只需联网一次,系统便会自动将临时许可转换为永久无DRM许可,之后无需再进行定期
网络上近日曝光了关于未来PlayStation 6功能的新细节。据技术专家评估,该主机将能够以每秒60帧的速度运行路径追踪,这主要归功于AMD的RDNA 5架构。 专家指出,新系统的光线追踪性能相比基础版PS5可能提升约10倍。不过在实际游戏中,提升幅度可能更接近3倍——具体取决于项目对该技术的利用程度。此类预测引起关注的原因之一,是此前PS5 Pro的性能演示中,该机型通过额外优化已能够以约30帧的速度运行路径追踪。这为下一代主机能够显著进步、甚至在如此高负载的图形下接近稳定60帧提供了依据。 然而,这一潜在突破也存在薄弱环节。据知情人士透露,Sony可能会强制要求新系统兼容掌机版本。掌机设备性能较弱的处理器可能会限制开发者的发挥,例如在物理效果、NPC密度以及其他计算密集型元素方面。
PlayStation官方支持近日确认,PS5主机的一项新版数字版权管理政策为有意为之,而非系统故障。根据新规,自2026年3月系统更新后购买的数字版游戏,主机需每30天内至少联网一次以验证许可证。 若主机离线超过30天,相关游戏将无法启动,直至重新联网。PlayStation客服表示,这30天为有效期限,并不代表账户受限或其他类似情况。官方明确,此项变更不会影响用户库中已有的游戏。将主机设为常用系统也无法绕过每月一次的验证要求。 此次政策调整于2026年3月系统更新后生效,适用于此后所有新购数字版游戏。目前索尼尚未就此事发布进一步说明。
近日索尼SIE前高管吉田修平在ALT. Games活动中表示,尽管有一些PS5玩家不断反对,但PC移植从未损害PlayStation品牌。PS5时代来临之前,索尼只在自家主机上发售第一方游戏以推动硬件销量。然而随着3A游戏开发成本不断增加,这种策略被迫改变。吉田修平解释道:“当我负责开发PlayStation第一方游戏时,从策略角度讲,我们绝不能将自家的3A游戏搬到PC等平台。”随着3A游戏制作成本不断上升,主机独占这种发行模式变得不可持续,仅靠主机销量无法承担风险。吉田修平指出:“我们将发售一两年的游戏移植到PC,本质上是为了收回开发投资成本,同时帮助游戏公司、制作团队将这些资金再投入到新作中”。尽管一些PS5主机玩家担心PC移植会削弱品牌存在感,但吉田认为这都是少数人的抱怨。他表示:“我觉得这并不会对PS5
索尼互动球探足球比分(SIE)今日宣布,自2026年5月1日(本周五)起,将正式调整港版PS5全系产品的建议零售价。此次调价涵盖光碟版PS5、数字版PS5、PS5 Pro以及PS Portal遥控游玩机,各产品涨幅显著。具体的新零售价如下:光驱版PS5:由3,780港币上调至4,730港币,涨幅950港币数字版PS5:由2,980港币上调至4,257港币,涨幅1,277港币PS5 Pro:由5,780港币上调至6,502港币,涨幅722港币PS Portal:由1,580港币上调至1,936港币,涨幅356港币其中,数字版PS5的涨幅最大,超过1200港币,光碟版和PS5 Pro的涨幅也分别接近千元和七百元。索尼在官方公告中解释了涨价原因:“面对全球经济形势的持续压力,我们决定在全球范围内上调PS5、PS5 Pro及P
网络上流传的消息称,索尼或已为PS4与PS5的数字版游戏上线了一套更严格的DRM系统,不过相关信息目前尚未得到证实。这场讨论源于游戏修改者兰斯·麦克唐纳的多篇发帖,他声称,新购买的数字版游戏如今需要定期进行在线验证。 麦克唐纳表示:“如今你购买的每一款数字版游戏,都需要每30天进行一次在线验证。”他补充称,若在该周期内未能完成联网验证,游戏的使用授权就会被撤销。他进一步说明:“你此前购买的游戏似乎不会受此影响,但从今往后购买的任何游戏,在未完成在线验证的情况下,仅能正常运行30天。”他还声称,即便是通过将主机设为常用主机这类常规设置,也无法绕过这一限制。这一说法在用户群体中引发了困惑,尤其是索尼方面至今未就此发布任何官方说明。麦克唐纳还提到了一支拆解该情况的视频,同时在回应相关质疑时表示,许多用户对PSN授权机
近期有多方报道称,索尼或将暂缓其第一方单人游戏同步登陆PS5与PC平台的计划。当时的相关报道指出,索尼内部担忧,PC端的游戏发售无法带动相关用户购买新款PlayStation主机。但索尼互动球探足球比分前高管吉田修平认为,PC移植版并未对PS5的销量造成负面影响。在澳大利亚ALT:GAMES游戏节期间,吉田修平接受了Back Pocket的采访。他表示,在自己担任索尼全球工作室总裁期间,公司始终不允许任何PlayStation第一方游戏登陆其他平台。但随着游戏开发成本不断攀升,将游戏锁定在单一平台独占的模式开始变得难以为继。在游戏主机版发售一段时间后再推出PC版,公司能够从这些高成本大作中获得额外收入,而这些收入又可以用于未来项目的开发。他表示:“在游戏发售数年后推出PC版,无疑有助于收回这些高成本大作的开发投入,也能
韩国黑客Gezine(网名)在游戏圈投下了一枚重磅炸弹:经过一年半的细致钻研,他利用一个连索尼都未曾察觉的漏洞,成功攻破了PS5的防御系统。然而,等待他的并非胜利的欢呼与广泛的认可,而是如潮的批评,因为他拒绝公开破解工具或方法细节。 据Gezine本人透露,成功的关键在于蓝光光碟处理机制中的一个错误。在其公布的截图上清晰可见代码BD-JB4-1350,这直接指向了光碟驱动器作为入侵的突破口。对索尼而言,最可怕的噩梦在于,该黑客利用了主机不可更改的BootROM密钥。这意味着这是一个“硬件级”漏洞:它存在于迄今为止生产的所有版本PS5中,且无法通过软件更新来修补。Gezine强调,关于BootROM密钥的信息直到2026年前后才出现在公共领域,这才帮助他推算出了防御体系中的这处“盲区”。尽管如此,他声称不打算将现
近日,PS5玩家收到了一则关于年龄验证的推送通知,目前仅限英国和爱尔兰地区。消息称,为“遵守全球法规”,用户需在今年晚些时候完成年龄验证,否则将无法继续使用包括文字聊天和语音通话在内的通信功能。 通知中附带二维码,用户扫描后可跳转至索尼官网,并通过以下三种方式验证年龄:面部扫描:自拍照片,系统进行年龄估算证件验证:使用驾照、护照或身份证等官方证件证明年龄手机号验证:通过短信接收验证码 此次年龄验证流程与英国和爱尔兰近期推出的相关法规一致。目前,在线访问各类内容(包括成人内容)均需进行年龄验证。不过,数据安全问题仍是玩家关注的焦点。