此前Xbox曾预告,正在开发一款搭载其全新品牌标识的动态背景。这款背景采用玻璃质感的反光设计,重现了Xbox极具辨识度的经典醒目绿色,而官方的落地速度远超预期。就在四天前,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马回复了一位求更全新标识动态背景的粉丝,只留下了一句简洁的“正在做了!”。而这种直截了当的回应,近来已然成了Xbox的常态。而现在,这款内容已经正式上线——至少在今日内就会全面推送。夏尔马今日在X平台发文确认:“今日上线:全新品牌标识系列动态背景、个人资料背景与玩家头像!” 这款全新标识才刚刚公布一周多,上线速度快得令人有些意外。据目前已知的信息,Xbox此前已经推出了四款全新动态背景,分别以Xbox One、Xbox Series与Xbox 360为主题,而今日我们也终将迎来这款全新标识的动态背景。可能有些玩家还
微软计划于5月中旬发布新一代Surface产品,其中包括Surface Pro 12和Surface Laptop 8,这一时间点较此前Windows Central预测的7月提前了约两个月。此次发布继续采用ARM和Intel双平台并行的策略,消费级产品线将搭载高通骁龙X2处理器,延续ARM架构路线,商务版(for Business)则配备Intel Panther Lake处理器,不过消费者同样可以购买。此前Geekbench上已出现多款搭载Panther Lake处理器的Surface设备跑分,但骁龙X2版本尚未现身基准测试数据库。产品细节方面,Surface Laptop 8消费版将限定13.8英寸尺寸,并首次提供OLED屏幕选项。商务版则提供13.8英寸和15英寸两种规格,最高搭载酷睿Ultra X7
继微软近期决定将旗下微软游戏部门更名为Xbox部门后,官方日前又宣布更新了Xbox品牌标识。与此前极简风格的旧标识相比,新标识回归了品牌经典的黑绿配色,致敬初代Xbox的品牌设计,更通过高光质感呈现光影反射效果,让标识本身拥有了立体感。 官方通过社交媒体发文公布了这款全新标识,在文中骄傲地宣告“我们就是Xbox”。在部分人看来,这或许只是一次简单的标识更新,但新标识用配色致敬初代Xbox的举动,足以说明微软正在认真审视品牌历史,挖掘能够融入当下时代的经典内核。Xbox的全新标识在社交媒体发文的评论区引发了大量热议。如今Xbox部门的首席执行官阿莎·夏尔马用三颗绿色爱心表情作出了回应,Discord、激浪、雷蛇等其他品牌也纷纷向Xbox送上了祝贺。本周早些时候,夏尔马与首席内容官马特·布蒂共同宣布了微软游戏部门更
过去两个月,微软游戏部门动作频频,就在昨日,该部门正式更名为Xbox部门。此前坊间已有诸多相关传闻,而本次更名后最受关注的话题之一,便是微软将如何调整游戏独占策略。部门首席执行官阿莎·夏尔马与首席内容官马特·布蒂表示,未来他们将“重新评估我们的相关策略”。夏尔马在接受Game File媒体记者斯蒂芬·托蒂洛采访时重申了这一态度,并补充称目前尚未做出任何最终决定。她将这类决策形容为“影响长达十年的长远抉择”,表示微软会“采用以数据和战略为导向的决策方式,结合我们的核心原则,最终做出决断。待一切准备就绪后,我们会公布更多相关信息”。当被问及决策的时间节点时,夏尔马回应称:“目前我们没有任何可以承诺的时间表。我希望做出正确的决定,而非仓促的决定。”这一态度完全可以理解,毕竟相关调整才推进了两个月。但外界难免猜测,微软
微软的裁员仍未停止,但这一次,公司似乎为长期任职的老员工提供了一条相对友好的出路。据报道,微软计划向部分美国员工提供买断方案,即支付补偿金鼓励他们提前退休。这是微软成立51年来首次推出此类买断选项。报道称,约7% 的微软美国员工有资格参与该买断计划。计划仅适用于年龄与工龄相加达到或超过70的员工,显然针对的是公司最资深的那批员工——那些可能本就在考虑退休的人群。 报道未透露买断的具体条款,但这类安排通常涉及以提前退休换取数个月的额外薪水等激励措施。换言之,这是一种“软裁员”,但至少为被裁对象提供了一定的灵活性。微软最后一次公布员工总数是在2025年6月,当时员工数为22.8万人,其中美国员工12.5万人。据此推算,7%的美国员工对应近9000人,但显然并非所有人都愿意接受买断。2025年5月,微软宣布
就在微软游戏部门任命新任CEO阿莎·夏尔马仅数月后,公司似乎计划对该部门的员工队伍进行缩减。据匿名职场论坛Blind上的一则帖子称,微软正准备宣布裁员,预计将波及游戏部门15% 的员工。发帖者自称是动视暴雪团队的一员,并提及了“5/6”这一数字,暗示公告可能将于5月6日或6月5日发布(具体取决于日期格式标准)。 尽管这远非官方确认,但该帖出现的时间点耐人寻味——仅在一个月前,微软刚宣布冻结其云和商业部门的招聘。正如一位亚马逊员工在Blind帖子的评论区中指出的那样,招聘冻结通常是公司准备宣布大规模裁员的前兆。该员工表示,亚马逊在今年1月就曾采取过类似行动,并写道:“一目了然。信不信由你。” 你们对此怎么看呢,认为微软会裁员吗?欢迎来评论区讨论。
微软正以向部分Xbox用户发放免费礼品卡的方式,迎接春季的到来。这家软件巨头今年春季似乎要为玩家送上惊喜福利,已有多名Xbox用户(通过X平台用户IdleSloth84_爆料)反馈,自己的账户直接收到了免费的Xbox数字礼品卡。用户分享的截图显示,微软正低调发放面值5美元的微软商店礼品卡,这是一项仅面向部分Xbox账户开放的限时促销活动。该福利会出现在Xbox账户菜单的消息板块中,符合条件的主机、PC及Xbox云游戏用户,都能在这里找到标有Xbox官方留言的奖励。上述留言以春季到来为主题,告知用户可借此机会在微软商店以“超值优惠”购入游戏、附加内容与应用程序。获选用户需前往“优惠与余额”页面兑换礼品码,完整条款与细则可查看Microsoft.com/CardTerms。本次福利的兑换截止日期为2026年5月2日
微软确认本月更新存在问题,安装后可能导致系统触发BitLocker恢复密钥提示,用户若未保存恢复密钥将无法进入系统。受影响的更新包括Windows 11的KB5083769和KB5082052、Windows 10的KB5082200,以及Windows Server 2022和2025。微软解释称,问题根源在于不推荐的BitLocker组策略配置与本次更新产生冲突,具体而言,当设备同时满足以下条件时会被触发:系统盘启用了BitLocker;组策略“配置TPM平台验证配置文件”已设置且包含PCR7验证;系统信息显示安全启动状态PCR7绑定为不可用;设备固件中存在Windows UEFI CA 2023证书,但尚未运行2023签名的Windows启动管理器。微软强调该问题仅影响满足上述全部条件的有限设备,且恢复密
日前微软确认,近期一次针对Bing的服务器端更新导致Windows 11开始菜单的搜索功能失效,该更新原本旨在提升搜索性能,结果适得其反。受影响的主要是Windows 11 23H2版本设备,微软在管理员门户中记录了该问题(ID:WI1273488),指出调查确认故障与Bing服务端更新时间线高度吻合。Windows 11 23H2目前已不再获得微软官方支持,但仍有不少用户尚未升级至24H2或25H2版本,这意味着受影响范围可能相当广泛。 作为应对措施,微软已回滚了该更新,并表示搜索故障报告正在稳步减少。微软在文档中说明,该修复将通过服务端逐步推送至受影响设备,用户需确保设备已联网且未通过组策略禁用Web搜索即可自动恢复。颇具讽刺意味的是,有用户发现禁用开始菜单中的Bing搜索后,搜索体验反而更加流畅。
微软已开始向Windows 11 24H2用户强制推送25H2版本更新。根据微软更新的支持文档,Windows 11 24H2将于今年10月停止对家庭版和专业版的常规支持,届时用户将不再收到安全补丁、已知问题修复、技术支持甚至时区更新。微软在文档中表示,运行Windows 11 24H2家庭版和专业版且不受IT部门管理的设备,将自动接收25H2更新。用户可以选择重启时间或推迟更新,但无法完全拒绝。不过此次强制更新对用户的影响相对有限,由于24H2和25H2共享同一代码库,从24H2升级到25H2实际上是一个小型启用包,更新过程耗时很短,通常不会出现兼容性问题或新的Bug。想要提前升级的用户可以前往设置 > Windows更新点击检查更新,符合条件的系统会显示升级提示。需要指出的是,虽然Windows 10
微软旗下的游戏订阅服务Xbox Game Pass,或将推出一个全新订阅档位,带来极具吸引力的全新权益。开源Xbox云游戏工具Better xCloud的官方Twitter/X账号,分享了近期一次数据解包的发现,结果显示Xbox Game Pass或将新增一个主打第一方游戏库的全新订阅档位。该订阅档位的代号为“TRITON”,与现有档位此前已知的代号“FERDINAND”“EUROPA”“DIA”一同出现在解包数据中。本次解包还曝光了多款与该新档位相关联的游戏,包括《毁灭战士64》《脑航员》《毁灭战士:永恒》《耻辱2》《神鬼寓言 周年版》《辐射4》《辐射76》《战争机器5》《光环5》《光环战争2》《地狱之刃》《奥日与黑暗森林》《腐烂国度2》以及《上古卷轴OL》。上述作品的共同点在于,它们均为Xbox游戏工作室旗
过去不少用户在首次进入Windows 11操作系统时,都想方设法跳过联网及登录微软账号的要求。不过随着微软的各种封堵,可操作空间也越来越小,这也是大家普遍讨厌的一项设置。近日微软发表了新的博客文章,宣布针对Windows 11启动全方位优化升级工作,表示将会把重点放在性能、可靠性和用户体验上。不过列出的一些举措里,并没有提及开箱即用方面的改进。面对大家的吐槽,微软副总裁Scott Hanselman直接回应:“我也很讨厌这个,正在努力解决。”这似乎是一个公开的信号,表明微软内部正在进行讨论,未来Windows 11开箱即用过程中强制联网及登录微软账号的步骤可能会改变,解决用户长期以来的痛点。可惜Scott Hanselman并没有给出具体的承诺或者时间表,这项令人讨厌的设置不知道什么时候才会改变。传闻微软内部有
Xbox两位资深高管即将离开微软,张海燕(Haiyan Zhang)与洛里·赖特(Lori Wright)均已确认,在为公司效力多年后正式离职。此次管理层变动之际,Xbox正持续调整其在人工智能、战略合作及更广泛的平台业务方面的战略布局。曾任Xbox游戏AI事业部总经理的张海燕,在效力微软13年后选择离职,将加入网飞游戏部门。她在公开声明中回顾了自己的微软生涯,称:“在微软度过十余载后,我决定开启职业生涯的下一阶段,踏上微软之外的全新冒险。”她补充道:“我的下一站是网飞,我将加入其团队,助力其游戏业务的发展征程。” 张海燕在微软任职期间担任过多个职位,曾供职于Xbox游戏工作室、微软研究院,还出任过游戏业务幕僚长。她在声明中提到:“在微软,我真切地找到了同路人,这是一个能让我拥有归属感的地方。”同时也向全公司的
微软在3月12日时公布了次世代Xbox“Project Helix”计划,引发关注,新主机最大的变动就是完全兼容主机与PC游戏,一起来看看日媒的分析新策划究竟会如何影响未来游戏市场的变动。 ·“Project Helix”正式融合了家用主机与PC的特点。如今的游戏市场关于客厅球探足球比分与电脑桌球探足球比分的区别越来越模糊,这不仅仅是包游戏机放在哪里玩的问题,而是有没有额外树立游戏专用机的讨论,尤其是仍然以性能为核心开发思路的微软,索尼亦是如此。·关于正在不断演变的游戏硬件市场构造。如今电脑用来玩游戏的整体印象和趋势越来越明显,反而PC原本的工作功能被淡化,家用主机与PC的各自优势也在变得区别不明显,这也经引起了多家巨头的注意,包括V社在内也已经公布了旗下的“新PC主机”,这必将削弱先进家用主机三巨头的稳固局势。·微软的新策划
微软又出新招迫使用户使用OneDrive了,Windows 11自带的免费剪辑工具Clipchamp与OneDrive绑定,用户必须将视频保存到OneDrive才能进行编辑,本地视频将不再显示在Clipchamp中。据Windows Latest报道,微软近日更新了Clipchamp使用说明,视频项目必须保存到Onedrive才能编辑。有Clipchamp用户反映,原本他正在编辑一个包含36段视频的项目,某天突然弹出提示,要求将项目迁移至OneDrive,如果不备份,将无法再对这些项目进行任何编辑。测试发现,Clipchamp现在迫使用户只能编辑已上传至OneDrive的项目,根据微软官网说法,新规是为了方便用户可以在不同电脑上持续编辑影片,但却不让用户作出选择。事实上,很多用户安装Windows后都会立即卸载
微软在2021年3月正式推出了DirectStorage API,让PC的NVMe SSD绕过CPU和内存,直接向显存传输数据,可大幅降低游戏加载的时间。2022年10月微软推出了DirectStorage 1.1,引入“asset decompression”功能,支持GPU解压资源。到了2023年4月,微软带来了DirectStorage 1.2,添加了一个新的API查询运行时选择的路径,并修复了一些bug及优化了性能表现。去年7月,微软通过DirectStorage 1.3加入了名为“EnqueueRequests”的新API。现在微软发布了DirectStorage 1.4公开预览版,引入了名为“Zstandard(简称Zstd)”的全新功能。该压缩算法作为Windows操作系统游戏资产的可选项,采用了
微软近日确认下一代主机代号"Project Helix",据SneakersSO透露,这款设备可能不会延续传统主机的产品路线,而是转向一种更为特殊的定位。SneakersSO透露,Project Helix并非传统意义上的主机,而更像是一台经过高度定制、专为客厅设计的“发烧级游戏PC”该系统将搭载微软近期为ROG Xbox Ally X等设备推出的Windows全屏体验界面,这一界面可让Windows设备具备主机般的操作感受,用户可在全屏环境中启动和管理游戏。若消息属实,Project Helix将不会拥有独立的原生开发环境,开发者只需为Windows商店创建UWP应用版本即可,玩家仍可通过向下兼容和模拟系统访问现有的Xbox游戏库。SneakersSO进一步指出,Project Helix的售价将"相当昂贵"
微软日本在日本的游戏业务经营不善,市场份额远远低于两位对手,现在又再次陷入法务困境,3月4日今天,日本公平交易委员会宣布正式启动微软日涉嫌本垄断案的调查,并向社会公开征集第三方信息与线索。 ·2月25日时,微软日本宣布接受日本日本公平交易委员的反垄断调查意见,调查主要围绕着Windows Server、Windows客户端、Microsoft SQL Server、Microsoft 365、Visual Studio等知名软件中,微软只允许用户绑定自己开发的云服务Microsoft Azure而禁止其他第三方竞争对手的服务组合使用。·另外,Microsoft Azure的用户收费也被质疑过高,这被认为是违反了反不正当竞争法的垄断行为。
微软Xbox部门或将在新任领导层的执掌下,以“业务重组”的名义,迎来其史上规模最大的一轮裁员之一。知名业内爆料人SneakerSO在NeoGAF论坛发文称,Xbox近期的高层人事变动,可能导致该部门在新任领导层治下,以“业务重组”为名迎来史上规模最大的一轮裁员之一。据其所言,此事给Xbox的硬件规划“捅了致命一刀”,因为对Xbox部门而言,没有比将其交由微软核心AI事业部前产品总裁阿莎·夏尔马执掌更糟糕的局面了。该爆料人进一步表示,Xbox前总裁萨拉·邦德的离职,是该部门幕后正在发生的变动的重要信号。据其称,邦德本质上是微软游戏前首席执行官菲尔·斯宾塞的心腹嫡系。斯宾塞自2014年起执掌Xbox部门,2022年出任微软游戏首席执行官,直至近期正式退休。新上任的微软游戏首席执行官阿莎·夏尔马是AI的坚定拥趸,甚至
刚履新的微软游戏首席执行官阿莎·夏尔马,在埃隆·马斯克旗下的社交平台发布了一组公开帖子,正式开启了Xbox领导层的全新时代。夏尔马出身微软AI部门,此前是一名营销从业者,几乎没有游戏行业相关经验。而当下,Xbox品牌在经历多轮开发者裁员、游戏项目取消与工作室关停后,玩家对其的信任度正遭遇前所未有的挑战,她也因此迎来了玩家群体的一波质疑浪潮。面对大量新关注她的游戏玩家,她以一个简单的问题开启了互动。在接替效力微软38年的老将菲尔·斯宾塞后,她在X平台发布的第二条帖子写道:“史上最棒的三款游戏是哪些?理由是什么?开始吧。”她在回复一名用户时表示:“对我来说,是《光环》《英灵神殿》和《007黄金眼》。”还有用户追问具体是哪一部《光环》,夏尔马随后向另一名用户分享了自己的Xbox玩家代号,其中能看到她在《光环:无限》和