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专栏文章
  • 前暴雪总裁首度披露内幕 曾想做《魔兽世界2》被拒绝
    魔兽世界 2026-04-30 14:51:52
    在MMO领域屹立超过二十年的《魔兽世界》至今仍是行业巨擘,但前暴雪总裁Mike Ybarra近日在社交平台上披露,他曾希望这款游戏走上另一条道路——不是无休止地推出“换皮资料片”,而是开发真正的《魔兽世界2》。 Ybarra在微软以684亿美元收购动视暴雪后于2024年离开公司。他在一系列推文中回忆了自己在暴雪任职期间对《魔兽世界》发展方向的想法。这些构想包括:一个“真正聚焦于战争”的魔兽世界;一个讲述“巫妖王永远存在”的扩展包,延续阿尔萨斯在《巫妖王之怒》结尾陨落之后的故事;以及“为核心玩家群体投入更多时间开发团队副本和新创意,而非休闲玩家”。不过,最引人注目的是Ybarra对系列未来的宏观设想。他直言不讳地表示,自己曾主张推出《魔兽世界2》,而不是“反复推出换皮的《魔兽世界》资料片”。 然而,Ybarra也
  • 《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》官宣支持简体中文 PS5商店页面今日公开并开放预约
    游戏新闻 2026-04-30 14:29:22
    集英社游戏今日宣布,与擅长制作像素风经营模拟游戏的开罗游戏携手合作推出的全新经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》,正式确定支持简体中文。与此同时,本作的 PlayStation?5 商店页面已于今日公开,玩家现可前往页面进行预约。作为《乌龙派出所》50周年纪念企划之一,本作此前已于「Jump Festa 2026」的 Jump Station 舞台中正式发表。游戏将《乌龙派出所》的世界以开罗游戏标志性的像素风格重新呈现,玩家将与阿两一同经营濒临倒闭的商店街,通过建设各种赚钱设施、吸引人潮、触发原作经典剧情,让商店街重新繁荣起来,并朝着亿万富翁的目标迈进!本作预计登陆 Nintendo Switch? 2 / Nintendo Switch? / PlayStation?5 / PlayStation?
  • 《刺客信条:黑旗》原版Steam玩家人数大增 达两年来最高!
    《刺客信条:黑旗》重制版《记忆重制》的公布让玩家们兴奋不已,迫不及待地想要投身于这家工作室的首款大型重制版游戏。这一点,从原版《刺客信条:黑旗》人气的持续回暖中便可见一斑。 目前,原版《刺客信条4》在 Steam 上的各项数据创下了两年多以来的新高。截至撰文时,游戏内活跃玩家数为1,762人,而发布时的峰值玩家数更是突破了3500人。而这都是在育碧并未对这款游戏进行任何优惠活动下的成果,该游戏在Steam上依然维持40美元(国区的售价168元)的售价。 众所周知,《黑旗》多年来一直是育碧旗下深受粉丝钟爱的作品。自 2013 年发售后,这款游戏便收获了空前的热烈反响,并因其为系列注入的新鲜感而备受好评。此后,大家对这部作品的热爱有增无减,所以如今有大量玩家重拾起航,或许也就不足为奇了。值得一提的是,《记忆重制》的
  • Falcom新作《京都幻都:樱花幻舞》新系统情报公开
    游戏新闻 2026-04-30 14:22:46
    日本Falcom新作《京都幻都:樱花幻舞》已经确定将于7月16日发售,登陆PS5、Switch、Switch2、PC平台,今天官方公布了最新系统情报,一起来了解下。 《亰都幻都 -樱花幻舞-》以现代日本首都亰都为舞台,围绕异界展开一段少年少女的冒险故事。玩家将在现实城市与异界迷宫之间往返探索,体验融合2D迷宫探索 + 3D爽快战斗的独特动作系统。 ·学园课程系统:上课中使用行动卡与支援卡,可以提升强化装魂灵具必备的"智?勇?仁"的数值强度。 ·学园设施御神木:在这里玩家可以献奉在地牢中获得的幻素道具,从而获得多种效果的恩惠BUFF,但是手机过多幻素会导致幻素中毒。 ·
  • 魔兽也能玩自走棋?80对战平台《大梦三国》解锁RPG全新体验!
    游戏新闻 2026-04-30 14:17:00
    对于魔兽老玩家而言,RPG地图永远是刻在青春里的情怀——无论是当年熬夜开黑的经典老图,还是不断迭代的创意新作,都藏着最纯粹的游戏快乐。今天,80对战平台为所有魔兽爱好者推荐一个人气热门地图《大梦三国》,将经典魔兽RPG玩法与自走棋策略深度融合,打破传统边界,让你在熟悉的魔兽世界里,体验一站到底的极致胜利快感!还在纠结自走棋的公共卡池内卷?还在为抢不到核心英雄而烦恼?《大梦三国》直接打破这一痛点,打造专属魔兽玩家的轻量化自走棋体验——摒弃传统自走棋的公共卡池竞争设计,无需与人博弈抢卡,让你全程专注于英雄搭配、羁绊组建和资源运营,把更多精力放在策略布局上,真正享受“纯粹玩策略、轻松享乐趣”的游戏体验,新手也能快速上手,老玩家更能解锁全新玩法维度。作为80对战平台的人气爆款地图,《大梦三国》不仅玩法新颖,细节更是拉满
  • Roguelite策略新游《装备之路:铁匠传奇》4月30日开启Steam抢先体验
    游戏新闻 2026-04-30 14:12:37
    国产Roguelite策略游戏《装备之路:铁匠传奇》将于4月30日在Steam平台开启抢先体验。本作由独立团队焊蛙游戏开发,是一款围绕武器锻造、时间轴战斗与流派构筑展开的像素风策略作品。Steam商店页面显示,本作由HaNWA Games开发并发行,玩家将在游戏中扮演冒险者,锻造在战斗中使用的武器,并将武器插入“欧洛波罗斯时间轴”串起连招、看穿战斗节奏、智胜怪物。与传统“刷装备”Roguelite不同,《装备之路:铁匠传奇》的核心循环更接近“探索收集—锻造强化—实战验证”。玩家需要在六角格地图中一步步探索战争迷雾,遭遇怪物、事件、商店与资源点,并在有限步数内规划行动路线。探索中获得的材料会成为后续锻造武器的重要资源。地图核心步数系统地图系统游戏的战斗系统是本作最具辨识度的部分。Steam Demo页面介绍称,玩
  • 《生化危机9》制作人盛赞Switch 2:系列热卖大功臣!
    生化危机9:安魂曲 2026-04-30 14:04:42
    《生化危机:安魂曲》的表现已经远超卡普空的预期——从媒体好评到玩家满意,再到销量居高不下。该作正迅速逼近系列最畅销作品的纪录,而随着后续DLC的推出,今年内有望迎来第二波销售高峰。然而,即便好游戏在过去也并非总能大卖。究竟是什么点燃了玩家对《生化危机:安魂曲》的热情?制作人熊泽正人在接受采访时指出,秘诀在于低门槛。他认为,登陆Switch 2平台打开了那些没有高性能PC或PS5的玩家的大门。“能够提供掌机版本是一大优势,这让没有PS5或高性能PC的人也能轻松玩到。”有趣的是,许多新玩家并非直接购买最新作,而是按顺序补课:他们先在Switch 2上玩《生化危机7》和《生化危机:村庄》(这两作与《生化危机:安魂曲》同步登陆该平台),之后才入手最新作品。可以说,任天堂的新主机成了许多人进入《生化危机》世界的“入场券”
  • 《纸嫁衣9》PV首曝 中式恐怖再临 恐怖氛围拉满
    纸嫁衣7卿不负 2026-04-30 13:49:23
    今日,中式悬疑解谜游戏系列最新作《纸嫁衣9》正式公开首个宣传片,移动端游戏预约同步开启。首曝PV: 伴随新作一同回归的,还有系列玩家熟悉的“老朋友”——遍地怪谈和奇异节俗的益昌镇。而这一次,故事似乎与深夜列车有关。 宣传片还抛出了一个引人深思的梦境命题:你是否做过这样一种梦。在梦中你有一个知心爱人。你从没见过TA,却对这本该陌生的脸庞似曾相识。你们像相识已久一样心有灵犀、相谈甚欢。醒来后你不禁陷入惆怅,幻想TA是否真实存在。可是当梦境真正进入现实的时候,那真的还是美梦吗?《纸嫁衣》系列以其独特的中式民俗恐怖风格和烧脑解谜玩法深受玩家喜爱。第九部作品的到来,意味着益昌镇的怪谈将再度延续。至于与深夜列车相通的究竟是美梦还是幻魇,恐怕要等玩家亲自上车才能知晓。目前移动端预约已开启,感兴趣的玩家可以前往官方渠道进行预约
  • 前两部的结合! 《最终幻想7》重制版第三部将成为规模最大的一部
    最终幻想7:重制版 2026-04-30 13:42:12
    《最终幻想7》重制三部曲的最终章不会只是简单的故事收尾。据项目总监滨口直树称,第三部作品将成为整个三部曲的高潮,并将其规模推向全新高度。 SE的开发团队从一开始就按照逐步扩展的思路来构建这个系列。如果说第一部侧重于角色与剧情,《最终幻想7:重生》大幅拓展了世界和探索自由度,那么即将到来的第三部则会将这一切融为一体,打造最为完整的体验。滨口直树强调,团队并没有把本作当成一部重复原有机制的普通重制版来看待,而是力求不断拓宽玩法与可能性的边界。而新作的一大关键特色将是原版中的标志性元素飞空艇“海温德号。据开发者表示,它将在营造规模感和自由度方面扮演重要角色。 虽然目前尚未公布具体细节和发售日期,但据悉开发工作正按计划推进,预计本作将为三部曲画上一个圆满的句号。
  • 《方舟生存飞升》新生物潮汐幼螈首曝,《鲍勃真纪:命运之潮》DLC今年夏季登场
    方舟:生存进化 2026-04-30 13:41:12
    摘要:《方舟:生存飞升》新 DLC将于今年夏天上线,独特可进化伙伴潮汐幼螈登场;多款全新模组同步更新,涵盖基地美化、建筑装饰、经典生物高清重制,全面丰富建造、养成与生存玩法。今年夏天,《方舟:生存飞升》全新 DLC《鲍勃真纪:命运之潮》即将上线,全新伙伴生物潮汐幼螈将颠覆《创世》第1季原有玩法,该生物拥有独特成长体系与休眠重生机制,会根据玩家行为养成专属形态,为生存养成增添全新体验;同时游戏多款跨平台模组陆续更新上线,收纳装饰模组可美化冰箱、食槽等设施并配备动态灯光、外观复制等实用功能,螈类木屋模组融合原木田园与现代风格,支持建筑分区染色、霓虹字母调色,丰富基地建造选择,而 Paleo ARK Evolution 生物重制模组则翻新优化 2015 至 2017 年经典史前生物,可替换原版物种并开放形态转换,第三
  • KRAFTON 公布 2026 年第一季度业绩
    绝地求生 2026-04-30 13:32:36
    韩国首尔,2026 年 4 月 30 日 — KRAFTON, Inc. 于今日公布其 2026 年第一季度经营业绩。根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS)编制的合并财务报表显示,KRAFTON 在 2026 年第一季度实现营收 1.3714 万亿韩元,营业利润 5,616 亿韩元,两项指标均创公司单季度历史新高。其中,营收同比增长 56.9%,营业利润同比增长 22.8%。仅第一季度的营业利润,已达到 KRAFTON 2025 年全年营业利润的 53%。2026 年第一季度关键业绩亮点按业务板块划分,第一季度营收构成如下:· PC 端:3,639 亿韩元· 移动端:7,027 亿韩元· 主机端:138 亿韩元· 其他:2,910 亿韩元PUBG IP 系列战略PUBG IP 系列第一季度营收同比增长 24%
  • 《gogh:虚拟形象与专注》更新3.0发布 打造虚拟形象玩法
    gogh: 虚拟形象与专注 2026-04-30 13:27:51
    开发发行商ambr工作室宣布,旗下玩法题材特别的游戏《gogh:虚拟形象与专注》更新3.0发布,本作支持中文,已经获得特别好评。 《gogh:虚拟形象与专注》:Steam地址 《gogh:虚拟形象与专注》是一款多人在线?游戏化专注软件。自定义理想的工作房间和可爱的虚拟形象,互相走进对方的房间一起专注。计时器与待办事项、Lo-fi音乐与优美的环境音,各种功能让你的学习办公更有趣!·《gogh:虚拟形象与专注》更新3.0主要内容: 空间投稿新功能Watch Party与好友一起欣赏视频服装搭配保存功能发型可以左右反转面部跟踪功能表情变更功能回转展示台新道具以及新姿势邀请好友加入房间追加3个总计18个房间栏位
  • 《使命召唤?:黑色行动7?》与《使命召唤?:战争地带?》第3赛季第二弹即将登场
    使命召唤:黑色行动7 2026-04-30 13:23:33
    持续开放最终任务免费畅玩 合作PvE模式挑战全面进化、全新主要能力强势加入带来多人游戏模式竞技玩法、丧尸模式回合制地图、《战争地带》更新等丰富内容提供节奏更快的战场!《使命召唤:黑色行动7》与《使命召唤:战争地带》第3赛季第二弹将于5月1日(五)重装上阵,将游戏推向全新高潮,不仅持续开放最终任务限时免费体验、全新篇章 “破镜行动” 等,玩家还能在多人游戏新模式 “跑酷:登高” 中与时间竞技、游玩《战争地带》限时游戏模式 “热力追击” 并展开刺激的阿瓦隆高速追逐战,或装备新奇迹武器深入丧尸模式回合制地图 “帝国亡陵” ,迎战来自深渊的致命敌人,尽情体验精彩枪战!《使命召唤:黑色行动7》与《使命召唤:战争地带》第3赛季第二弹更新内容· 最终任务免费开放:第3赛季第二弹持续开放最终任务限时免费体验,新手或回归玩家皆能
  • 《神力科莎:拉力》与 FIA 达成全球电竞合作 推出 FIA 全球拉力电竞巡回赛
    神力科莎:拉力 2026-04-30 13:22:14
    505 Games、Supernova Game Studio,携手技术合作方 KUNOS 工作室联合官宣:神力科莎拉力(Assetto Corsa Rally,简称 ACR) 正式被国际汽车联合会(FIA)选定为全新顶级国际拉力电竞赛事 ——FIA 全球拉力电竞巡回赛 的唯一官方指定游戏平台。这项由国际汽联主席H.E. Mohammed Ben Sulayem主导发起的全新赛事计划,获得了FIA所有大区的一致支持。赛事包含线上海选与区域淘汰赛两大阶段,是全球拉力电竞发展的重要里程碑,契合国际汽联赋能新生代、推动全球赛车运动参与度翻倍的发展愿景。本届 FIA 全球拉力电竞巡回赛采用多阶段竞技赛制,面向全球所有《神力科莎:拉力》玩家开放,打造公平择优的正规锦标赛体系。· 全球线上海选:5 月 12 日正式开启,将
  • 505 Games收购《明末:渊虚之羽》IP 深化中国市场战略布局
    明末:渊虚之羽 2026-04-30 13:20:20
    Digital Bros 集团旗下子公司 505 Games 今日宣布,从中国开发商成都灵泽科技有限公司收购《明末:渊虚之羽》的完整知识产权。本次交易是505 Games在拓展动作角色扮演游戏产品矩阵,并进一步深化中国市场布局的重要举措。《明末:渊虚之羽》由灵泽科技开发,是一款以蜀地为背景的类魂动作角色扮演游戏。该作由505 Games投资,于2025年7月24日在PC、Xbox及PlayStation平台发售。自上线以来,《明末:渊虚之羽》展现出强劲的商业表现与玩家号召力,实现了百万级的销量,在Valve旗下Steam平台峰值在线玩家超过13万人,彰显出这款作品在全发行渠道的广泛吸引力与普及度。该成绩让《明末:渊虚之羽》跻身近年最成功的类魂游戏之列。通过本次收购,505 Games获得《明末:渊虚之羽》IP的
  • 释放杀戮——弹幕射击载具建造游戏《泰拉科技魇团》现已登陆
    泰拉科技魇团 2026-04-30 13:18:32
    全新类幸存者玩法,向机械狂潮发起反击。打造终极战斗载具,与AI机械魇团展开激战!全新载具建造类幸存者游戏《泰拉科技魇团》今日正式登陆 PC 和 Xbox Series X|S平台,并于发售首日加入 Xbox Game Pass Ultimate 和 Xbox Game Pass PC。投身激烈的星系战场,与庞大的机械魇团正面交锋。扮演四名独特角色,每位角色都拥有专属的科技载具、技能树与特殊能力,击败如潮的机器人敌军,解锁强力永久升级和改变战局的道具。掌握深度模块化的载具建造系统,在每局战斗中组装并升级专属科技载具,通过搭载全新武器和功能模块来决定载具的移动方式和战斗风格。加装喷射器和车轮来提升速度与机动性,强化车头成为冲撞利器,或者搭载激光、高射炮等武器,全面提升火力输出。探索风格迥异的星球世界,摧毁机械魇团的
  • 《超级马力奥银河2》突然更新 罗莎塔故事书突然新增神秘篇章
    超级马里奥银河2 2026-04-30 13:15:53
    任天堂近日为Switch及Switch 2平台的《超级马力欧银河2》推送了1.4.0版本更新。除了常规的问题修复和游戏性调整之外,令人意外的是,这次更新在没有事先预告的情况下,为罗莎塔的故事书增加了一则全新故事。 根据更新说明,玩家在解锁游戏本体剧情的“最终章”之后,再通关任意星系并获得一颗力量之星,即可阅读这段新增的故事。目前新故事的具体内容尚未公开,但有猜测认为,它可能与传闻中的《超级马力欧银河》电影有关。 以下是1.4.0版本的完整更新说明:常规 修复了若干问题并进行了调整,以确保在Nintendo Switch 2和Nintendo Switch上均能获得更流畅的游戏体验。故事书中新增了一则故事。当故事书的“最终章”可用后,玩家只需通关任意星系并获得一颗力量之星,即可阅读这则新故事。注意:要在Ninte
  • 《喵出法随》试玩版今日上线!喊出火球,喵出奇迹,和你的猫队友一起闹翻浮岛
    游戏新闻 2026-04-30 13:10:56
    想试试用麦克风施法的游戏吗?《喵出法随》今日在Steam上推出免费试玩版。在这款画风可爱的联机合作冒险游戏里,你和朋友们将化身为魔法猫咪,用麦克风喊出咒语,探索漂浮的岛屿,打怪物、抢宝藏,甚至还能在3v3竞技场里跟别的猫小队打一架。这不是一款传统的“按按键施法”游戏。在这里,你的麦克风就是法杖。大声念出“火球术”“龙卷风”“天雷击”,或者在队友倒下时发出一声响亮的“喵”!每一个咒语都依靠你的真实声音来驱动。魔法会影响所有人,既可能点燃朋友的尾巴,也能用漂浮术接住失足滑落的伙伴。总之,越乱越开心。核心玩法:语音魔法:对着麦克风喊咒语就行,火球、龙卷风、天雷击,还有复活的“喵”。4人合作:与朋友分工协作,拖拽宝藏、互相托举、用魔法解决谜题。浮岛世界:乘热气球穿梭于色彩斑斓的漂流岛屿,探索童话风格的场景与地下城。3v
  • 《死亡搁浅2》PC版1.6补丁发布 多项性能优化修复崩溃!
    死亡搁浅2:冥滩之上 2026-04-30 13:00:26
    4月29日,小岛工作室发布了《死亡搁浅2:冥滩之上》PC 版的 1.6 更新。本次更新修复了此前1.5版本更新后部分玩家遇到的暂时性卡顿问题,并加入了多项性能优化与罕见崩溃修复。此外,本次补丁还修复了图形错误,并对用户界面及Steam输入进行了多项改进与问题修正。 补丁1.6更新说明: 修复了可能导致部分玩家出现暂时性卡顿的问题。降低了与 Boss「焦油湖之主」战斗时的 CPU 占用。修复了在画质缩放设置为「性能」时,希格斯和心人的睫毛出现抖动的问题。修复了在「地图图标」过滤菜单中点击空白选项卡标题会导致崩溃的错误。Epic游戏商城中包含空格的用户名现已能正确显示。修复了多项与用户界面和Steam输入相关的错误,并进行了改进。
  • 第21届日本游戏开发者大会《GTMF 2026》12月开幕
    游戏新闻 2026-04-30 11:47:25
    游戏业界最大规模专业向盛会之一,第21届日本游戏开发者大会《GTMF 2026》官方宣布将于12月开幕,现已开启参会者招募工作。 ·《GTMF 2026》全名《Game Tools & Middleware Forum 2026》,第一届大会于2006年举行,带来更多与时俱进的最新游戏开发技术、资讯以及开发故事资料等等,是日本最大规模级别的游戏开发者向专业盛会,本届大会仍然决定在东京与大阪双地同时举行。·大会组委会已经开启参会招募申请工作,感兴趣的有条件的开发者可以关注:官方页。
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