《红色沙漠》开发商:快速更新是MMO工作室常态
《红色沙漠》是一款单人角色扮演游戏,但如果你只看它的新闻标题就把它当成服务型大型多人在线游戏,那也完全情有可原。它会根据玩家反馈快速迭代调整并新增功能。尽管开发商Pearl Abyss因巧妙打造出“单人MMO”体验而广受赞誉,但该工作室的营销与公关总监威尔·鲍尔斯在接受《华盛顿邮报》采访时表示,这种开发模式其实是团队的常态。“我们从未发布过带有板上钉钉日期的官方开发路线图,”他对《华盛顿邮报》表示,“无论是补丁更新还是内容推出,所有工作都是根据玩家的反馈和反应实时迭代的……如果你预先制定好固定的路线图,那就是在主观臆断玩家的需求。我们不会对玩家想要什么妄加揣测。”鲍尔斯强调,工作室在《黑色沙漠》上的多年积累,为如今给《红色沙漠》提供这种快速响应、以玩家反馈为导向的运营支持做好了充分准备。“这种做法在整个游戏行业