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专栏文章
  • 玩家请愿反作弊V社没反应 《军团要塞2》受差评轰炸
    军团要塞2 2024-06-05 11:39:28
    昨天我们报道了《军团要塞2》玩家因不满游戏内充斥的大量外挂和机器人而发起的请愿活动。请愿书目前已经获得超过 20 万人次的签名支持,发起请愿者还要求玩家通过“#FixTF2”的标签在社交媒体上分享展示游戏内机器人问题的视频和截图,以显示问题的严重性。 目前看来这项活动确实引起了大量关注,在 Steam 上游戏近期的用户评价出现了滑铁卢,从“非常好评”骤降至“多半差评”。从图中可以看到,差评“轰炸”是从6 月 3 日请愿活动发起时开始大量出现的,在过去一天里游戏获得了1.4 万条差评。 在《军团要塞2》的历史上,玩家从未发布过如此多的差评,即使是玩家最早发起“SaveTF2”倡议的2022 年时,游戏也没有受到如此多的差评。这主要还是由于 V 社对于玩家倡议的不作为,虽然这可以说是V 社一贯的作风了。 《军团要塞
  • key社25周年网站上线 新游策划活动6月14日公开
    Key社 2024-06-05 10:15:04
    知名美少女恋爱系游戏老厂key社不知不觉已经成立25年了,日前官方宣布特设网站上线,同时将将于6月14日公开新游《anemoi》策划以及纪念活动,敬请期待。 ·key社是一家专注视觉艺术类型游戏的会社,1999年的6月4日正式成立,至今推出过多款系列游戏,包括《Kanon》、《AIR》、《CLANNAD》等等名作,至今依然深受玩家的喜爱。·6月14日key社将举行官方直播活动,公布包括新游戏《anemoi》的详情以及纪念策划纪念活动,敬请期待。
  • 宜家正在为《罗布乐思》上的虚拟店招聘员工 会支付薪酬
    罗布乐思 2024-06-05 09:57:21
    来自瑞典的宜家是全球知名的家居零售商,而《罗布乐思(Roblox)》是世界上最大的多人在线创作沙盒游戏社区,这俩个看起来没有交集的巨头,现在有了难以置信的合作项目。宜家近日宣布将登录《罗布乐思》并开设线上虚拟店,为此在英国和爱尔兰地区招聘10名年满18周岁的员工,负责线上虚拟店的导购等工作。而该工作采用完全远程的方式运作,会签署Limited Contract以及提供每小时13.15英镑/14.8欧元的薪资。虽然这听起来有些不真实,但宜家已经开放了员工申请页面,并且强调现任的宜家员工不具备《罗布乐思》虚拟店工作申请的资格,而本次招聘活动与《罗布乐思》方面无关,并不会与《罗布乐思》方面建立或导致任何雇佣或其他劳动关系。
  • 《魔兽世界》“熊猫人幻境”玩家仅用48分钟升到满级
    魔兽世界 2024-06-04 15:04:31
    虽然《魔兽世界》国服尚未正式回归,但暴雪已经开启了“熊猫人之谜:环境新生”活动,这是一个以“熊猫人之谜”版本为基础的特殊限时活动(持续到8月19日)。由于“熊猫人幻境”活动加快了从10级升到满级70级的升级速率,因此有不少玩家都选择在本次活动中练小号,当然也有玩家尝试挑战最速升级。名为“Shiekrunner”的玩家就进行了尝试,该玩家除了利用宏及跳过一些场景的特殊方法来加速自己的升级路线外,还特意选择了机动性极佳的恶魔猎手作为职业。并且还依靠“Tatortreiniger”公会9名成员的帮助,以及使用无限潜能斗篷等经验道具,最终只花费了48分钟30秒就从10级升到了满级70级,做出了前无古人的世界纪录。其实这并非Shiekrunner第一次在《魔兽世界》中尝试速通,1年前该玩家就用暗夜德鲁伊在90分钟内完成了
  • 索尼正在不支持PSN的Steam地区售卖不包含本体的《战神:诸神黄昏》豪华版游戏
    战神:诸神黄昏 2024-06-04 12:07:43
    索尼在5月的PlayStation“State of Play”发布会上,宣布了《战神:诸神黄昏》将登录PC平台的消息,并且已经上线了Steam商店页面。 从页面信息中可以看到,《战神:诸神黄昏》Steam版预计会在2024年9月19日正式推出,国区本体售价398元,包含额外装备、原画集和原声带的数字豪华版售价488元。此外最重要的一条是,游玩本作需要拥有PlayStation Network(PSN)账号,需遵从PSN服务条款及使用协议。 此前由于《绝地潜兵2》的PSN账号绑定事件,导致索尼方面将不支持PSN服务的国家和地区从Steam销售列表中去除,这也影响了《战神:诸神黄昏》在Steam平台上的销售。不过近日有玩家发现,即便是被屏蔽的国家和地区,也能购买《战神:诸神黄昏》的数字豪华版。 “Pirat_Na
  • 《艾尔登法环》玩家争论龙徽护符上的图案到底是隐藏地图还是龙的形象
    艾尔登法环 2024-06-04 10:45:53
    作为魂游戏的集大成者,《艾尔登法环》的DLC“黄金树之影”即将在6月21日推出,而玩家对于本作的热情似乎从未减退,近日就有玩家在reddit论坛中因游戏的装备而开启了一场近乎占据了整个“艾尔登法环”子版块的争论。 事情的起因在于名叫“chrysamere”的用户发帖表示,游戏中龙徽护符上的图案,其实描绘的是黄金树之前的交界地的地图,并且标示了一些可以对应上的地图位置。 虽然有不少玩家震惊于这个推论,并且结合了不少其他的分析素材来验证这个地图的真实性,但仍有不少玩家毫不留情地将其否定,认为龙徽护符上的图案仅仅就是龙的形象罢了。 为此有玩家列举了多个龙徽护符的造型,并且用物品说明中“龙的图案被视为各种庇佑的象征”来证实该图案仅仅是龙的造型。 考虑到FS社的御用翻译都表示过魂系游戏的完整背景和设定恐怕只存在于宫崎英高
  • 《辐射》系列热度不减 玩家将其移植到3DS上进行体验 适配性极佳
    辐射 2024-06-04 09:15:20
    随着《辐射》真人剧的播出,《辐射》系列也迎来了新一轮的热潮,虽然《辐射》初代游戏仍能体验到,但该作品并未登录主机。不过外媒“Thegamer”最近发现,早已有玩家制作了《辐射》的移植版本,还是在已经停产的3DS机器上。名为MrHuu的Gbatemp网站用户开发了这个移植版本,最初在2023年8月27日公开发布。有尝试过的玩家表示,在自己电脑上运行效果糟糕的《辐射》初代,却能在3DS的机器上完美运行(除了部分按键适配较差),而且安装方法简单(安装MOD工具后将自己的《辐射》游戏文件复制进去即可)。3DS移植版《辐射》:下载地址
  • 《绝地潜兵2》再整花活 任务星球被炸成黑洞 玩家被遣返回超级地球
    绝地潜兵2 2024-06-03 15:54:51
    《绝地潜兵2》游戏中的重要指令不仅能为玩家带来大量的奖章,更是游戏的主线任务发布途径。 近日重要指令“持久和平行动”第二阶段的任务已经圆满达成,为此开发商Arrowhead也履行了在重要指令中提及的会炸毁星球的承诺,将任务所在的星球默里迪亚变成了黑洞。 在任务设定中虫族将“乌姆劳特星区”的默里迪亚星球变成了超级殖民地,为了解决虫族问题,超级地球开发出了暗流体(设定上是从前作敌人光能者手中缴获的实验性物质的武器化),并利用钻机将暗流体送入星球地下(也就是第二阶段任务内容),最终成功引发默里迪亚星球的内爆,不仅消灭了该星球的虫族,还将该星球变成了一个黑洞。 有趣的是,开发组不仅在设定上炸毁了星球,还在游戏中真正将星球变成了黑洞,甚至还放入了相关的过场。在默里迪亚下线的玩家现在在上线后将看到巨大的黑洞背景,并且会被紧
  • 《博德之门3》首席编剧表示 游戏的成功正在为其他RPG开发商提供商业谈判的筹码
    博德之门3 2024-06-03 10:57:00
    《博德之门3》的成功不仅仅在于游戏性上,其商业上的成功也不可忽视,当然这也导致不少业内外的人认为《博德之门3》过于成功而为RPG游戏开发树立了新的标准,言下之意是让同行开发优秀的RPG难度陡增。 不过开发商拉瑞安负责人Swen Vincke,此前就在接受采访时驳斥了《博德之门3》“让3A开发商心生恐惧”的说法。而《博德之门3》首席编剧Adam Smith也力挺CEO提出的拉瑞安对整个行业利大于弊的说法。 对此Adam Smith表示:“自游戏发布以来,我与RPG开发者的每一次对话都能听到他们说‘这很酷,因为它(指《博德之门3》)激励了我们’。” 当然Adam Smith也打趣肯定会有不同的声音会在“私下里骂我们”,不过从宏观角度看,《博德之门3》展示了更多可能做到的事情。为此Adam Smith举例说有位不愿意
  • 斯坦福大学研究 儿时沉迷宝可梦玩家会有宝可梦特定脑活动
    宝可梦:朱/紫 2024-06-03 10:51:37
    日前据外媒报道,一则来自斯坦福大学等几所名校的过去游戏研究报告被扒出,称儿时沉迷宝可梦玩家将来长大后会有宝可梦特定脑活动。·这篇名为《Extensive childhood experience with Pokemon suggests eccentricity drives organization of visual cortex》的论文专门研究调查了儿时喜欢玩宝可梦游戏的玩家日后成长过程中对于大脑的影响关联性。·研究过程是,邀请5岁~8岁时经常玩宝可梦游戏的玩家11名与从不玩的调查者11人进行对比测试,项目分为八个领域,分别是脸部、身体、宝可梦、动物、漫画、单词、汽车与走廊的画像识别。·试验结果显示,5岁~8岁时经常玩宝可梦游戏的玩家们看到宝可梦时的大脑VTC领域反应明显优于其他类别,而从不玩宝可梦的试
  • 《毁灭战士》生父约翰·罗梅洛的自传小说正在被改编成纪录片
    毁灭战士:重生 2024-06-03 09:29:19
    作为著名的电子游戏制作人,被誉为FPS教父的约翰·罗梅洛,在1991年与约翰·卡马克共同创立了ID Software,并且开发了《德军总部》、《雷神之锤》和《毁灭战士》等多部FPS经典游戏。而约翰·罗梅洛在其个人传记书籍《DOOM Guy: Life in First Person》中,首次披露了他童年的艰辛以及他充满传奇的游戏制作生涯。近日外媒“Deadline”报道指出,目前根据约翰·罗梅洛自传改编的纪录片和剧本系列。据了解这两个项目都将由Golden Possum Productions的Naomi Harvey担任执行制片人,凭借亚马逊纪录片《装造先生:虚构的魔力》荣获多伦多国际电影节人民选择奖的罗布·麦卡勒姆,将担任约翰·罗梅洛个人传记改编电影的导演。
  • Take-Two老板:AI会导致失业是我听过最蠢的事情
    Take Two 2024-06-01 16:15:33
    在所有科幻电影中,AI 是除了丧尸病毒、核武器或是世界大战以外最常见的毁灭人类文明的原因。现在这些我们似乎在现实里正在经历所有这些可能性,但 AI还没有到达真的令人恐惧的成都,更有可能的是它会导致很多人失业。不过 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 并不这么认为。 最近在 TD Cowen 会议上发言时,Zelnick 表示自己完全不同意这种观点。他指出虽然游戏行业获得了效率更高的工具,但制作游戏的成本却大幅上升。他解释道这是由于先进的开发工具也让工作室承担更加发的任务,且认为AI 也会产生相同的结果:“它将使我们能够更有效地做很多事情,因此我们会将注意力转向其他事情,而这些其他东西依然可能是昂贵且耗时的。”而这些其他东西也将需要实际的人类员工。Zelnick表示:“我也不认为生成式
  • 拉瑞安下一款作品代号为“湖中剑” 暂时只有构思
    博德之门3 2024-05-31 16:13:52
    在《博德之门3》取得巨大成功后,拉瑞安工作室受到了大量关注,许多人都想知道他们的下一部作品是什么。此前工作室已经确认了新作将不会是《博德之门4》,而在最近接受 GamePressure 采访时,工作室老板 SwenVincke 透露了公司的下一款游戏代号——“Excalibur”。这不仅是传说中亚瑟王的“王者之剑”的名字,也是他养的小狗的名字。不过,Swen 表示这款游戏还处于非常早期的阶段,许多关键决定尚未做出:“我们仍在努力。如果我们实话实说,我们仍在试图弄清它到底是什么。我们目前有一些点子。我们只有很多小的碎片。”他补充道:“如果拉瑞安的任何人现在告诉你游戏就是某个样子的,那么他们就在说谎。他们不知道,因为我们仍在进行很多尝试。我们有想法,但我们是一家会不断迭代的公司。所以我们会迭代、我们仍在尝试、我们正
  • 网龙公司开发 国产MOBA游戏《英魂之刃》上线Steam
    英魂之刃 2024-05-31 15:28:46
    今日(5月31日),网龙公司打造的微端MOBA游戏《英魂之刃》上线Steam平台,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《英魂之刃》是网龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。以5V5快节奏对战为核心,结合古今国风英雄乱斗,吸引超千万玩家。传承经典DOTA玩法,玩家在战斗中与历史神话英雄合作对抗,或在RPG玩法和PVE模式体验全新冒险。加入我们,感受MOBA对战魅力,铸造属于你的英魂之刃!游戏特点:5V5竞技对抗,大地图、高低地、侦查&显影守卫、迷雾、传送、装备主动技能,还原最真实的MOBA竞技环境!快速上手,快速开局,即开即玩,给你超热血的竞技对战体验!海量中国风英雄,精美的人物设计和英雄模型,让历史和神话人物与你并肩作战!球探足球比分模式决战之谷,随机选择英雄,5V5单路激斗,体验快节
  • 《最终幻想7:重生》团队希望在三部曲最后一部中提供更自由和不同类型的体验
    最终幻想7:重生 2024-05-31 14:34:39
    《最终幻想7:重生》作为《最终幻想7重置版》三部曲的第二部,已经在2024年2月29日于PS5平台上正式推出。不过相较于第一部作品的大获成功,《最终幻想7:重生》的一些改动受到了玩家的吐槽,当然本作还是在近日拿下了M站2024上半年最受好评游戏的评价,其M站媒体均分为92分。 SE也在最近放出了《最终幻想7:重生》开发团队的采访,其中提到了对第三部终曲内容的展望。从含蓄的讨论中不难推测,游戏目前已处于早期制作阶段。 对此战斗总监远藤皓贵提到“整个团队都专注于扩大战斗和拓宽游戏周期”,这会保证玩家直到游戏最后都能够发现新的东西。因此远藤皓贵强调说:“就我个人而言,我认为给予玩家更多自由会很好,所以我想尝试一下,现在正在考虑如何去做。” 而艺术总监高井慎太郎则表示:“从心理上讲,我已经在着手制作第三部游戏了。”并且
  • 陶德表示《辐射》系列翻红是他职业生涯从未见过的“奇观”
    辐射 2024-05-31 09:49:57
    随着《辐射》真人剧的成功(上映16天就吸引到6500万观众),《辐射》系列游戏也吃到红利,多部游戏翻红并且热度持续至今。最初在2018年发售的《辐射76》曾遭遇巨大挫折,而随着贝塞斯达的不断完善,游戏玩家也逐渐增加,更是在《辐射》真人剧播出后达到了新的巅峰,其游玩人数已超过2000万。而推出快9年之久的《辐射4》,也凭借着真人剧的热度在今年4月重新成为了欧洲最畅销的游戏。面对这样的成果,贝塞斯达工作室总监陶德·霍华德在接受外媒“Variety”的采访时感慨道:“根据《辐射》游戏的不同,你会看到每日玩家数量增长了4到6倍,这是我从事这个行业30年来前所未见的事情。”而陶德还补充说:“组织一场有许多玩家并且不少都是以前从未玩过我们游戏的玩家参与的活动,是一件大事。而那些从未接触过电子游戏或者从未接触过我们制作的游戏
  • 鬼蟹谈MMORPG的战斗设计问题:无数的增益和减益图标
    游戏新闻 2024-05-30 15:24:38
    前《魔兽世界》研发部门首席系统设计师、前《球探足球比分》MMO负责人、现Fantastic Pixel Castle工作室负责人(该公司目前正在开发一款代号为《Ghost》的奇幻MMORPG游戏)“鬼蟹(Greg Street)”,参与MMORPG游戏的制作已有相当长的一段时间,因此他对MMO游戏有着十分深入的了解。近日鬼蟹在个人推特上谈及了MMORPG游戏中的战斗设计问题,鬼蟹说:“我们会反复迭代这种设计,但我们不认为“Tab targeting”系统(泛指利用tab等按键锁定附近目标后再输出技能的战斗系统,通常无需过多移动偏站桩输出,如《魔兽世界》)是西方MMO战斗中的问题所在,我们认为问题在于总是倾向使用大量增益和减益图标,来传达信息并制造游戏深度。”此外当有玩家质疑“Tab targeting”系统会使得游
  • 《绝地求生》被疑抽奖概率造假 遭到韩国公正委员会调查
    绝地求生 2024-05-30 14:11:54
    凭借《绝地求生》等游戏闻名业界的KRAFTON与另一家游戏商Com2uS近日惹上了新麻烦,根据韩媒报道,5月28日韩国公正委员会调查直接前往KRAFTON与Com2uS的总部,调查关于抽奖概率造假的控诉。 ·据悉,韩国公正委员会接到玩家投诉举报,称《绝地求生》游戏与《StarSeed》两大游戏存在着表示抽奖概率与实际抽奖中奖率不符的问题,严重损害了玩家利益。·目前KRAFTON与Com2uS都发表了回应,称认真虚心配合接受韩国公正委员会的调查,敬请期待后续消息。
  • 《绝地潜兵2》开发商新CEO承认游戏里武器没有想象中的有趣
    绝地潜兵2 2024-05-30 11:49:18
    开发了《绝地潜兵2》的Arrowhead近日进行了人事变动, Johan Pilestedt让出CEO职位改任CCO,而新上任的CEOShams Jorjani则在reddit的绝地潜兵板块发布了就职帖。 在这篇长帖中,新任CEO提到了《绝地潜兵2》中的一些武器确实“没有想象中的有趣”,不过Jorjani也表示工作室的重点还是要以“可持续的方式”建立新内容,以便从长远角度制作更多更好的东西。 此前Pilestedt在位时也坦承游戏中的枪支太弱、装甲太无趣、行星太重复等问题,对于玩家给出的反馈做出了一定的回应。不过Jorjani还指出希望忘记不要因为《绝地潜兵2》游戏的一些问题,而上升到对Arrowhead发出死亡威胁,因为这会导致工作室和玩家群体间的交流不畅,甚至“减少了互动而增加挫败感”。 要知道此
  • 拉瑞安老板:《巫师4》《GTA6》会让《博德3》相形见绌
    博德之门3 2024-05-30 11:11:33
    拉瑞安工作室最受尊敬的游戏制作人和负责人 Swen Vincke 最近在采访中反驳了许多人认为《博德之门3》让其他3A 开发商感到害怕的观点。 在接受媒体 GamePressure采访时,Vincke 回应了采访者称 3A 工作室对《博德之门3》的成功感到恐惧的观点,表示:“我认为我们并不会让 3A开发商感到害怕,我不认为这是事实。”此前有大量报道以及玩家称,《博德之门3》为角色扮演游戏甚至“为游戏设定了新的标杆”。这就包括了去年发行商 Strange Scaffold 首席执行官 Xalavier Nelson Jr. 在社交媒体上发布的帖子,该帖子将《博德之门3》描述为游戏界的“异常”,表示这款游戏的成功是由于拉瑞安作为一家大型工作室拥有坚实的技术基础、《龙与地下城》类 RPG 游戏的开发经验以及成功的抢先
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