任天堂在截至2026年3月的财年中,研发支出出现了大幅增长。根据公司最新发布的财务报告,2026财年研发费用达到1778亿日元,较上一财年的1437亿日元增长23.7%。 任天堂在财报中明确指出,研发成本上升是销售、一般及行政费用(SG&A)增长的主要原因之一。公司表示:“由于与Nintendo Switch2上市相关的广告费用增加,以及研发费用上升,SG&A费用同比增加28.3%,达到5488亿日元。” Switch2于2026年正式发售,是任天堂继初代Switch之后时隔多年的全新硬件平台。财报显示,公司正在进行多方面的技术投入,包括:· 硬件工程· 第一方软件开发· 中间件技术· 在线基础设施· 当前首发阵容之外的未来项目财报还强调了任天堂对数字基础
持续近两年的《幻兽帕鲁》专利侵权案仍未迎来终点,而任天堂最新财报中一项惊人的“诉讼损失”数字,引发了业界广泛猜测。 根据任天堂于5月8日发布的2026财年(截至2026年3月)合并财务报告,公司在过去12个月内录得了64.14亿日元(约合近4100万美元)的诉讼损失。这一数字占到了公司该财年“特别损失”总额的96%以上,剩余约170万美元则来自非流动资产处置(如办公设备或建筑等)。2024年9月,任天堂与宝可梦公司联合向东京地方法院提起诉讼,指控《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair侵犯了其多项专利,主要涉及游戏中的骑乘切换与生物捕捉机制。原告方要求停止侵权并索赔损失。截至2026年5月,该案仍未审结,双方律师在2025年9月仍在围绕专利有效性及是否侵权展开激烈交锋。 然而,值得关注的是,财报中“诉讼损失”这一
面对因“市场环境变化”而将上调Switch2硬件售价的决定,任天堂社长古川俊太郎在最新财报后的投资者说明会上表示,公司将通过丰富的软件阵容来抵消涨价对消费者购买意愿带来的影响。 古川俊太郎坦言,任天堂对这一举措感到歉意,但公司正在积极寻求应对之道。他表示:“我们将准备一套强劲的软件阵容,以提升Switch2的拥有价值。”他同时强调,任天堂会“努力克服”涨价带来的市场阻力。 在说明中,古川俊太郎还透露,目前Switch2的需求依然稳固,平台的市场接受度正在“顺利推进”。尽管任天堂未公开具体软件名单,但外界普遍猜测,备受期待的《星际火狐》重制版或重制作品有望成为这一阵容中的重要组成部分。业内分析认为,第一方强力IP的密集推出,将是任天堂维持Switch2竞争力的关键策略。
此前我们报道过,近日,任天堂正式确认,将从2026年9月1日起,上调Switch 2主机在美国、欧洲、加拿大和日本市场的售价。同时,部分地区Switch旧款机型及Nintendo Switch Online订阅服务也将同步提价。 目前,香港任天堂也确认,港版Nintendo Switch 2预定于2026年9月起变更建议售价,有关变更日期及最新建议售价之详情将于日后公布。 其他地区具体调整如下:美国市场Switch 2上涨50美元,新建议零售价499.99美元(约合3600元人民币);欧洲上涨30欧元,至499.99欧元(约合3900元人民币);加拿大上涨50加元,至679.99加元(约合3600元人民币)。日本市场则从5月25日起提前执行涨价,Switch 2上涨约1万日元,至59,980日元(约合2760元
任天堂在今日公布的2026财年财报中宣布,Nintendo Switch2在全球上市后的第一个完整财年,累计销量已达到1986万台,展现出强劲的市场开局。 数据显示,Switch2在整个财年保持了稳定的销售势头,各季度出货量分别为:第一季度:582万台第二季度:454万台第三季度:701万台第四季度:249万台仅第四季度单季,Switch2就新增出货249万台。任天堂表示,Switch2在上市后首个完整财年的实际销量已超越当年初代Switch的同期表现。若将原版Switch家族计算在内,任天堂在整个财年共售出2366万台硬件。 受新硬件发售及强劲软件销售的推动,任天堂专用游戏平台业务收入达到2.23万亿日元。公司整体合并净销售额同比增长近一倍,达到2.31万亿日元,营业利润同比增长27.5%,达到3601亿日元
近日,任天堂正式确认,将从2026年9月1日起,上调Switch 2主机在美国、欧洲、加拿大和日本市场的售价。同时,部分地区Switch旧款机型及Nintendo Switch Online订阅服务也将同步提价。 具体调整如下:美国市场Switch 2上涨50美元,新建议零售价499.99美元(约合3600元人民币);欧洲上涨30欧元,至499.99欧元(约合3900元人民币);加拿大上涨50加元,至679.99加元(约合3600元人民币)。日本市场则从5月25日起提前执行涨价,Switch2上涨约1万日元,至59,980日元(约合2760元人民币)。此外,Switch OLED、Switch Lite及标准版Switch在日本也将分别上调至47,980日元、29,980日元和43,980日元。任天堂在声明中表
围绕任天堂 Switch 2 的紧张氛围正在升温:尽管销量强劲,但部分投资者对当前的定价策略不满,认为这款游戏机的盈利水平不够高。 据业内消息人士透露,引发忧虑的主要原因是生产成本的上涨。包括AI和数据中心发展在内的因素导致零部件成本上升,这挤压了利润率,进而影响了股东的预期。股市动态使局面更加严峻。在新主机发布带来的短暂上涨之后,任天堂的股价明显回落,重返此前水平。在此背景下,投资者愈发积极地主张需要上调 Switch 2 的售价。然而,这台主机本身的销售却极为成功,其销售速度超越了初代Switch,展现出了市场上最快的起步速度之一。公司的财务指标看起来也相当稳健,包括利润与去年相比有所增长。因此任天堂管理层目前仍持谨慎立场。公司不排除做出改变的可能,但强调将综合考虑多方面因素,从销售速度到整体市场形势,再到
近日,ResetEra用户jokkir发帖称,他在亚马逊仓库购买了一款折扣价的Switch2游戏——《识质存在》。亚马逊仓库是该平台专门销售二手、开箱、退货、翻新或包装轻微破损商品的频道,价格通常低于全新品。 jokkir此前曾多次在亚马逊仓库购买游戏,均未遇到问题,因此这次也没有太多顾虑。然而,当他把收到的游戏卡带插入Switch2后,不仅没有任何反应,卡带还卡在卡槽中无法取出。最终他只能强行将其撬出。不幸的是,强行取出这张“异物”似乎损坏了Switch2的主机。jokkir表示,在这次事件之后,他的Switch2无法再读取其他游戏卡带,推测可能是部分针脚受损。问题的根源很快揭晓:这张所谓的游戏卡带,内部没有任何电子元件,仅仅是一个空壳。 从照片上可以清楚看到多处破绽:卡带外壳颜色略有偏差、背面缺少应有的标记
任天堂美国前原创内容与创作者关系高级经理克丽丝塔·杨与前营销负责人基特·埃利斯在播客节目中表示,关于任天堂会将已完成游戏压着不发的传闻“完全”属实。 在节目中,嘉宾露西·詹姆斯询问任天堂是否真的会持有已完工游戏,待公司认为时机合适时再行发布。杨回应称:“这在过去确实发生过,很多这些东西就直接被收进任天堂的‘金库’里了。”杨举例说:“很多这样的重制版、移植作品,很快就做完了,然后就被收起来了。每当日历上出现档期空档,他们就会发布其中一个移植作品。”杨还表示,这正是任天堂能够维持Switch生命周期如此之长的原因——因为基本上没有明显的空档期,他们能够快速准备好一批内容,然后战略性地找到合适的时机发布。 杨已于2022年离开任天堂。她表示不清楚公司目前的运作方式,但认为任天堂“在Switch 2的开发以及所花费的时
美国两名消费者近日对任天堂提起集体诉讼,指控这家游戏巨头可能从美国政府获得大额进口退税,却未将这部分收益返还给消费者。原告方认为,任天堂应将退款转嫁给购买相关产品的用户。本案原告为加利福尼亚州的Gregory Hoffert和华盛顿州的Prashant Sharan,他们向美国华盛顿西区联邦地区法院提起诉讼——该法院辖区正包括任天堂美国公司总部所在地。诉讼指出,由于此前贸易政策调整,任天堂曾提高了Switch2配件等产品的售价,因此如果任天堂后续获得进口退税,将构成不当得利。原告方希望代表所有在美国购买了受影响任天堂产品的消费者发起集体诉讼,尤其是那些在2025年2月1日至2026年2月24日期间购买相关商品的用户。类似诉讼此前也曾针对联邦快递(FedEx)、UPS等公司提出,核心诉求均为要求企业将进口退税款返
Nintendo Switch2实体游戏发行长期面临的高成本难题,或将迎来重大转机。知名博主Spawn Wave在最新发布的视频中,通过对两款游戏卡带芯片的对比分析,发现了可能预示着更小容量卡带即将普及的关键线索。 Spawn Wave在视频中拆解并对比了《马里奥赛车:世界》和独立游戏《秘奥:秘宇奥忆》的实体卡带芯片。分析指出,芯片上的“G?”代码很可能代表存储容量:G6对应64GB(2?=64)而G4对应16GB(2?=16)如果这一推测成立,意味着Nintendo正在为Switch2引入更加灵活的卡带容量体系,使发行商能够根据游戏实际大小选择合适规格,而非“一刀切”。 自Switch2推出以来,实体游戏的发行形式一直备受争议。早期仅提供两种选项:64GB完整Game Card:制造成本较高,据报道每单位约1
据Human Media于4月9日发布的研究报告,2025年日本国内内容市场规模达到约15.86万亿日元(约合997亿美元),创下历史新高。这一数字较上年增长4%,标志着自2020年以来连续第六年实现增长。从细分行业来看,在线内容(如视频与音乐流媒体)和在线广告增长最为显著,两者合计占国内内容市场的比例已超过一半。此外,2024年曾出现下滑的日本主机游戏市场(实体软件)在2025年恢复增长态势,占内容市场总体的17%。角川游戏联动数据(Kadokawa Game Linkage)1月份发布的报告估计,2025年日本国内主机游戏市场(软件与硬件合计)同比增长138.8%,达到4181.3亿日元。由于该数据仅基于实体游戏销售与硬件销量(不包括数字版、DLC及游戏内购),实际市场规模很可能更大。主机市场的增长自然要归
2017年任天堂Switch发售时,曾出现一种奇特现象:玩家们故意去舔游戏卡带,结果发现味道极其苦涩。九年后,这一怪癖再次上演。近日,一位日本用户在社交媒体上声称,Switch 2卡带的味道与当季的樱花树芽相似,引发新一轮跟风热潮。 该用户发文称:“我爸说‘樱花树芽很好吃,你尝尝吧’,于是我就试了一下,结果它们苦得要命。味道就像单宁酸和白蛋白,或者说像任天堂Switch游戏卡带的背面。”这一比喻迅速引发广泛关注。 受该描述刺激,大量网友找来附近的Switch或Switch 2卡带进行尝试。结果与2017年如出一辙——品尝者们对卡带持久的苦味表示极度厌恶,并纷纷警告他人不要效仿。一位尝试者写道:“啊——恶心!!!苦死了!!!” 早在2017年3月,任天堂就已确认,Switch卡带被故意涂上了一种苦味物质,以阻止人
在主机三巨头中,任天堂是唯一一家尚未上调本世代旗舰游戏主机售价的厂商。它还能将Switch 2 450美元的首发建议零售价维持多久?一位任天堂前销售主管认为,主机涨价已是必然,而特朗普政府对伊朗的军事行动,只会进一步加快这一进程。这位为保护隐私仅透露自己名为“肖恩”的前员工,在近期一期播客节目中,对同为任天堂前员工的基特·埃利斯与克丽丝塔·杨表示:“很遗憾,我认为硬件价格最终必然会上涨。我觉得任天堂有能力、而且目前看起来也确实在采取相关措施,试图缓解涨价压力。但同时我认为,如果我的解读没错的话,任天堂近期在软件端的动作,也是为了让玩家更容易接受后续的硬件涨价。”他所指的,是任天堂近期发布的公告——未来Switch 2游戏的数字版售价将低于实体版。他认为,这是任天堂为了弥补玩家体验所做的举措之一——毕竟对产业链上
一位日本硬件爱好者近日通过自制PCB板,成功将标准M.2 SSD连接至Nintendo Switch2的microSD Express卡槽,实现了外部存储容量的显著扩展。这一改装方案在社交平台上迅速引发热议,被视为Switch2存储升级领域的一次突破性尝试。 日本网民 @AT12806379(Mizuyoukan)发帖称:“太绝了,Nintendo Switch2上M.2 SSD连上了www”。帖文附带的照片清晰显示,Switch2系统界面中将该外部存储识别为“SD Express”卡,可用空间约472GB,而机身内部存储剩余41.2GB。 Switch2的microSD Express接口基于SD Express 7.1标准,支持PCIe Gen3 x1通道和NVMe协议,与M.2 NVMe SSD的电气特性
根据分析机构Ampere Analysis的最新估算,在过去的九个月里,任天堂Switch2平台的第三方游戏累计创造了10亿美元的收入,同比增长高达76%。这一数据清晰地表明,与更依赖第一方作品的初代Switch相比,Switch2的第三方生态已实现显著跃升。在众多受益于这一趋势的发行商中,华纳兄弟游戏目前位居前列。其成功主要归功于《霍格沃茨之遗》在Switch2平台上的出色表现,为第三方整体收入贡献了可观份额。值得注意的是,收入的大幅增长在一定程度上与游戏定价策略有关。Ampere分析指出,在统计周期内,游戏的实际销量反而下滑了2.5%。这意味着,消费者购买的拷贝数量减少了,但为每个游戏支付的平均价格更高了,尤其是Switch2版本游戏的定价普遍高于原版。报告进一步解释了Switch2对第三方发行商吸引力大增
任天堂近期宣布,自2026年5月《耀西与神秘之书》起,Switch 2平台所有第一方游戏的数字版建议零售价将低于实体版。这一决策引发了玩家对硬件是否会同步涨价的讨论。在最新一期播客中,一位被称为“Sean”的前任天堂员工受邀分享了他的看法。Sean对这一软件定价调整表示赞赏,称其为“以消费者为先”的举措。他认为,这并非实体版涨价,而是数字版变得更便宜。但对于硬件价格,他的判断就没那么乐观了。 “很不幸,我觉得硬件涨价是迟早的事。任天堂正在想方设法缓解这个问题,但如果我没理解错的话,软件上的这一调整,也是在为未来的硬件涨价铺路,让它不那么难以接受。”Sean的预测并非空穴来风。就在4月2日,索尼宣布将PS5 Pro的价格上调150美元(约合1080元人民币)。在当前内存短缺、制造成本持续上涨的大环境下,任天堂维持
近日,一则来自游戏行业内部人士的传闻引发关注。据称,任天堂正在筹备与《塞尔达传说:时之笛》重制版同步推出主题限定版Switch2主机。 这一消息由业内知情人士Shpeshal Nick通过社交媒体透露。据其描述,这款传闻中的重制作品制作预算“相当庞大”,预示着一项高规格的开发投入。该消息人士进一步表示,任天堂还将推出一款《塞尔达传说》主题的Switch2限定版主机,但尚不确定游戏是否会与主机捆绑销售。此次传闻与此前的爆料相呼应。早前,在NateTheHate主持的一档播客节目中,就有消息称《时之笛》重制版正在为Switch2平台开发,预计将于2026年下半年发售,有望成为任天堂年末假期的重点作品。 此外,传闻中还提及了Switch2平台其他几款正在开发或有望登陆的游戏,包括计划于2026年夏季推出的《星际火狐》
尽管此前许多人猜测,受全球内存短缺影响,游戏主机价格可能会上涨,但很少有人预料到索尼会率先采取行动。自 4 月 2 日起,PS5 主机售价将调整为 650 美元(约 4680 元人民币),而 PS5 Pro 版的零售价更是高达 900 美元(约 6480 元人民币)。安培分析公司(Ampere Analysis)的皮尔斯?哈丁 - 罗尔斯表示,遗憾的是,这一举措可能会促使微软和任天堂采取类似的涨价行动。 “内存和存储价格的长期上涨带来了供应链冲击,而这两种组件对主机硬件至关重要,这意味着索尼宣布的 PlayStation 硬件涨价在一定程度上是不可避免的。” 索尼官宣涨价后不久,他在接受采访时表示,“索尼很可能为其组件设定了一段时间的价格保护,而现在这段保护期很可能已经结束。”“由于人工智能基础设施的需求旺盛,
网络上流传的一则全新爆料显示,任天堂或已为Switch 2规划了更多2026年的发售作品,其中包括疑似《超级银河战士》重制版,以及全新的《瓦里奥大陆》新作。这条消息源自YouTube的一条用户评论,该评论发布于知名爆料人NateTheHate最新一期播客上线前不久,而这期播客已经梳理了多个与该平台相关的传闻项目。这条由用户“@malo932”发布的评论,据称在播客上线数小时前就已发出,且内容与播客中提及的多项爆料高度吻合。双方重合的信息包括:一款主打“经典风格”的全新《星际火狐》作品计划于6月发售、《塞尔达传说:时之笛》重制版定于2026年推出、《Switch运动》将推出新作,以及一款3D马力欧作品已延期至2027年。除此之外,该评论者还提到了播客中未涉及的项目,包括开发已“接近尾声”的《超级银河战士》重制版,