大网游时代,是谈论中国游戏史不可绕过的一个名词。无论如何褒贬其功过,那些闪烁于大网游时代的作品,都在一代人的青春中留下了不可磨灭的烙印——直至今天,他们也仍然在玩家心中有着难以被动摇的影响力,像刚刚宣布回归的MMORPG鼻祖《魔兽世界》,以及仍在发光发热的回合制游戏常青树《问道》电脑版。 提起《问道》这款游戏,任何一个经历过大网游时代的玩家,都难免感慨几句。因为在当年,这个名字几乎代表着网游界的“半壁江山”。从它2006年上线开始,便一路昂扬高歌,不仅在2009年完成了“全球首款在线人数达到百万级别的免费制网络游戏”这一成就,在玩家口中也有着极佳的口碑,蝉联数年“十大最受欢迎的原创网络游戏”奖项。 《问道》能够在那个网游相继崛起的年代火遍大街小巷,占据“半壁江山”,很重要的一点在于它有着极为强劲的核心竞争力。一