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专栏文章
  • 组装电脑越来越贵!没人装机 主板市场已经遭殃
    硬件 2026-05-08 10:39:07
    2026年,组装电脑(DIY)市场将遭受尤为严重的冲击,其中大型游戏主板制造商所受影响最大。由于需求疲软、组件成本上升、内存短缺、游戏GPU缺乏升级动力,以及产能向AI相关产品转移等多重因素叠加,几家知名中国台湾企业已下调了出货目标。据DigiTimes报道,主板市场的健康状况比此前几次危机(如2008年金融危机或疫情第一年)更为糟糕,原因在于问题不仅出在终端需求,还涉及整个供应链的成本与产能分配。 如今,组装或升级一台电脑的成本已空前之高。内存目前占整机总成本的30%以上。为维持利润率,品牌商不得不将价格提高10%至20%,或降低规格标准。此外,英特尔和AMD的CPU也出现短缺,自2025年底以来经历了多次涨价,更不用说AMD和NVIDIA下一代GPU的交付延迟。这一切都削弱了玩家升级系统的动力。研究机构Ga
  • 曝网飞《鬼泣》动画第三季已续订 制作已启动!
    鬼泣5 2026-05-08 10:34:19
    据MP1st报道,网飞已续订《鬼泣》动画第三季。消息人士透露,制作工作已在幕后推进中。 由Adi Shankar主导改编的《鬼泣》动画系列自播出以来评价两极分化。尽管在游戏粉丝中口碑褒贬不一,但该作成功吸引了更广泛的观众群体,首周观看人数突破500万,媒体评分也保持高位。随着第二季于5月12日上线,该系列的势头似乎并未放缓。Shankar此前曾表示,早在第一季播出前就已计划开发多季剧情,并希望每一季都能呈现不同风格,包括主题曲和标题设计等细节的演变,以呼应《鬼泣》系列各代游戏独特的氛围。 该动画由曾制作《科拉传奇》及两部《巫师》衍生动画的Studio Mir操刀。改编聚焦于年轻时代的但丁,将游戏中的疯狂动作场面与2000年代初早期作品标志性的哥特式氛围相结合。目前网飞尚未官方确认第三季的消息。游戏方面,卡普空去
  • 《生化危机9:安魂曲》免费更新迷你游戏 "里昂必须永远死"模式上线
    生化危机9:安魂曲 2026-05-08 10:15:26
    卡普空今日正式推出了《生化危机:安魂曲》的免费迷你游戏模式更新——“里昂必须永远死”。宣传视频: 该模式在玩家通关主线剧情后解锁。在“里昂必须永远死”中,玩家将操控系列经典角色里昂,挑战多个关卡,并逐步解锁专属的强化能力。与主线故事模式不同,这一小游戏节奏更快、重复可玩性极高。玩家需要在限时内击败最终Boss,方能成功通关。游戏提供多种难度选项,其中包括一个专为最有信心的玩家准备的极端高难度模式。正如模式名称所暗示的那样,在这个难度下,里昂将“永远死去”。《生化危机:安魂曲》是《生化危机》系列的最新正统续作,恰逢系列30周年纪念月发售。本作成功提升了生存恐怖的精髓,在强烈恐惧与爽快动作之间实现了更精妙的平衡。游戏采用卡普空自研的RE ENGINE引擎开发,实现了照片级真实的视觉效果——包括角色的皮肤、含泪的双眸
  • 《鬼影实录:阈值》胎死腹中!派拉蒙拒绝延期开发
    鬼影实录:迷失灵魂 2026-05-08 10:14:51
    发行商DreadXP与开发商DarkStone Digital宣布,原定基于《鬼影实录》电影系列、由《验尸模拟器》开发者布莱恩·克拉克(Brian Clarke)打造的生存恐怖游戏《鬼影实录:阈值》已正式取消。Brian Clarke表示,游戏需要更多开发时间以避免发布不完整的产品,但IP版权方派拉蒙影业不同意延长开发周期。 完整声明如下:“各位独立游戏与恐怖游戏的朋友们:一段时间以来,我一直在努力制作我的下一款游戏《鬼影实录:阈值》。我无比感谢大家在PAX展会上给予它的热烈反响。自从《验尸模拟器》发布以来已过去很久,看到人们如此享受我的新作品,我感到无比激动。衷心感谢你们。你们的支持对我来说意味着一切,这也是我坚持创作的动力。正因如此,我很难过地告诉大家,《鬼影实录:阈值》的开发已经终止。众所周知,游戏开发意
  • 今年首个IGN满分游戏!《混音带》被赞青春故事新标杆
    混音青春 2026-05-08 10:13:54
    近日,国外游戏媒体IGN发布了对青春冒险游戏《混音带》的评测,打出10分的高分,本作为今年首个IGN10分的作品。评测者盛赞其为“从头到尾的音乐盛宴”,为游戏领域的青春成长故事树立了全新标准。 《混音带》由曾开发《奇妙逃亡》的澳大利亚工作室Beethoven & Dinosaur打造。游戏围绕主角Stacey Rockford与朋友们共同度过的最后一天展开。在前往纽约追逐梦想之前,她与好友回忆往昔冒险,玩家将体验一段关于友谊与成长的治愈旅程。评测者指出,游戏“真正的怀旧并非复制某个地点或时间,而是复制一种感觉”。通过精心挑选的90年代及更早的流行金曲,每个章节都如音乐录影带般风格鲜明,情感表达真挚而不矫情。游戏时长约为三小时,玩家无需面对失败惩罚或高分挑战,而是专注于沉浸于每个当下。机制设计巧妙呼应了青
  • 任天堂音乐追加《星际火狐》重制版名曲 6月发售先行体验
    星际火狐 2026-05-08 10:02:32
    昨天任天堂突然公布了《星际火狐》重制版消息,游戏预定6月25日登陆Switch 2发售,今天官方率先在任天堂音乐服务中更新了本作名曲10首,让玩家可以提前体验游戏的经典音乐。 ·任天堂音乐服务:官方站 《星际火狐》重制版追加了大量全新动画片段,特别是在关卡间的任务前简报形式带领玩家更深入了解角色魅力与游戏世界观。本作不仅有挑战模式,玩家可以从已经通过的关卡挑选喜爱的关卡来进行游玩,以达成各关卡的目标。游戏还有可以享受4v4团体战的对战模式。新作也活用Switch 2的相关功能,包括玩家可以使用游戏分享、只要一份游戏软体,就可以邀请附近玩家、最多四人同时游玩,或者透过「游戏聊天」进行「游戏分享」。
  • 《暗黑破坏神4》新资料片被指严重内存泄漏Bug 玩家怒骂暴雪
    暗黑破坏神4 2026-05-08 09:57:17
    自《暗黑破坏神4》最新资料片《憎恨之王》于2026年4月28日发售以来,虽然获得了媒体和玩家对剧情、玩法改进及终局内容的一致好评,Steam在线人数也刷新了历史纪录,但PC端的性能问题却日益突出。越来越多玩家反馈,游戏可能存在着严重的内存泄漏问题。 Reddit用户Asmallman发帖详细描述了其遭遇。他表示,《暗黑破坏神4》在运行过程中会随着时间推移逐渐占用更多内存,最终导致卡顿、画面冻结甚至游戏崩溃。他将这一问题比作以优化差著称的《星际公民》。Asmallman尝试了多种常规解决方案,包括重装游戏(无论是否开启高清材质包)、更换内存条等,均未能奏效。他推测,游戏可能在底层代码层面被限制为“任何时候最多只使用系统总内存的一半”。 受影响的玩家普遍将矛头指向暴雪,认为公司理应早已修复此类问题。但也有自称程序员
  • 《真人快打2》制片人怒批媒体:不懂游戏就别乱说!
    真人快打电影 2026-05-08 09:53:34
    《真人快打2》首批媒体评测昨日解禁。影评人普遍对这部续集给予正面评价,称赞其打斗场面精彩,但同时批评剧情混乱。尽管如此,许多评论仍将该片称为“不错的问题修正之作”。 不过,两部电影的制片人托德·加纳对部分评论表示不满。他回应称:“有些评论我忍不住想笑。有位影评人不满意‘激光眼’。我们到底为什么还要让那些与这个类型毫无关系的人来写这些电影的评论?真是惊人。”加纳进一步表示,撰写这些评论的人显然没有玩过《真人快打》系列游戏,不了解粉丝想要什么,也不了解《真人快打》的正统设定。 《真人快打2》现已全球上映。
  • 微软开发新功能 Windows 11响应速度提高70%
    Win11 2026-05-08 09:48:33
    Windows PC和笔记本电脑的运行速度可能很快就会大幅提升,因为微软据称正在开发一项新功能,该功能可以优化处理器的睿频加速行为,使应用程序的启动速度大幅提升,菜单响应也更加迅速。根据Windows Central报道,微软目前正在为Windows 11开发一项名为“低延迟配置文件(Low Latency Profile)”的新功能,目的是显著提升操作系统的流畅度。该功能会在执行某些微软优先考虑的操作时,在几秒钟内大幅提升CPU主频。每当用户尝试执行高优先级任务(例如打开应用程序或系统弹出窗口,如“开始”菜单)时,该功能都会将CPU频率提升到最高,持续1到3秒。据称,启用此功能后,Edge浏览器和Outlook等内置应用程序的启动速度最多可提升40%,而“开始”菜单和上下文菜单等界面的启动速度最多可提升70%
  • 《红色沙漠》悬赏任务小技巧:通缉犯可交至任意警局
    红色沙漠 2026-05-08 09:39:15
    《红色沙漠》拥有庞大的开放世界、丰富的可探索内容以及流畅的战斗系统,但游戏中存在一些令人诟病的细节。其中,护送通缉犯返回警局的环节尤为耗时——玩家需骑马长途跋涉,且无法使用滑翔能力。 不过,有玩家发现,尽管任务标记指向特定警局,但实际上通缉犯可以交至任意区域的警局。目前尚不清楚该机制是游戏原本的设计,还是后续更新加入的功能,但多名玩家已证实其可行性。 有玩家建议,Pearl Abyss 应将任务标记自动定位至距离最近的警局,而非主城中的固定警局。游戏地图支持筛选显示所有警局位置,可帮助玩家规划更优路线。
  • 再不买来不及!传《GTA6》发售会导致主机涨价至1000美元
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-08 09:38:14
    Circana游戏行业数据专家马特·皮斯卡特拉认为,当《GTA6》于今年11月发售时,那些终于决定购买当前世代主机来玩这款游戏的玩家可能会遭遇一场“价格冲击”。由于内存价格持续上涨以及整体经济动荡,PlayStation 5和Xbox Series系列主机均已提价。在4月初的一次涨价后,标准版PS5现售价649美元(上涨100美元),PS5Pro售价900美元。皮斯卡特拉认为这些数字还会继续攀升。 在接受采访时,他警告说,对于那些不太关注行情的玩家来说,当他们发现自己可能需要花费1000美元来体验最新的《GTA》时,将会感受到巨大的价格冲击。“那些不太关注行情、但听说《GTA》要来了的人——而且这样的人有很多——他们会跑来说:‘《GTA》终于出了,我要买一台。’然后……‘一台主机要1000美元!’会有很多人受到
  • 传FromSoftware开发海盗题材游戏 夏季游戏节上公开
    黄昏血族 2026-05-08 09:35:26
    FromSoftware的下一款游戏可能会完全出乎意料。FromSoftware以擅长打造黑暗奇幻世界而闻名,但近日有传闻称该工作室下一款游戏将是海盗题材,定名《蔚蓝猛攻(Cerulean Onslaught)》,FromSoftware自己发行,将在夏季游戏节上公布。 消息来自于4Chan。据称,《蔚蓝猛攻(Cerulean Onslaught)》是一款黑暗风格动作RPG,玩家将驾驶船只在海洋上航行,探索各个岛屿,而船只本身也是重要的枢纽。游戏将在今年8月发售,早于他们为Switch 2开发的独占游戏《黄昏血族(The Duskbloods)》。 如果泄露信息属实,那就意味着FromSoftware的海盗题材新作将面临强大的竞争压力。在其发售之前,已有两款海盗题材游戏:销量早早突破150万的《风启之旅》和育碧
  • 免费游戏引擎Godot Engine开发数据 已开发近4万部游戏
    杀戮尖塔2 2026-05-08 09:32:55
    包括《杀戮尖塔2》等多部名作在内,更受中小型游戏开发商青睐的免费游戏引擎Godot Engine官方日前发布了最新统计数据,显示引擎近些年来稳步持续增长,已经有近4万部游戏使用了该引擎开发。 ·Godot Engine支持PC/移动端/Web端的游戏以及应用开发,目前完全开源免费,官方提供了PC开发版本与Android系统开发两种版本。 ·Godot Engine自2023年诞生以来,从当初的48.3万年下载量持续增长,今年截止目前下载量双版本超过300万。 ·应用的游戏开发数量也在稳步增长,目前Steam平台1229部游戏,itch.io平台更多,已经达到36500部,近期爆火的名作《通往沃斯托克之路》、《杀戮尖塔2》等都是应用该引擎。
  • 引发玩家担忧 PS商店特惠页面消失12小时后紧急回归 罕见无折扣空窗期
    PS5 2026-05-08 09:32:36
    近日,不少PlayStation玩家发现PS Store的“Deals”(特惠)标签突然消失,且没有任何新促销活动接档。这一罕见情况引发了广泛关注。如今,该标签已在消失大约12小时后重新上线,并确认下一场名为“Next Level Savings”的促销活动将于2026年5月13日(下周三)正式开启。 据了解,“特惠”标签此前之所以消失,很可能是因为当时确实没有任何折扣活动可展示。随着新促销日期的确认,这一“空档期”也终于有了合理解释。自上个世代以来,PS Store几乎从未间断过折扣活动,常年保持至少一场促销在进行。然而,按照原先预期,5月7日本应有新促销上线,但截至目前,并未出现任何替代活动。 更不寻常的是,无论是在主机端、网页版还是移动应用中,“特惠”栏目一并消失。对于习惯将多款游戏加入心愿单等待降价的玩
  • 《GTA6》两度延期原因曝光:为避免开发人员赶工!
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-08 09:31:11
    《GTA6》至今已延期两次,R星正争分夺秒地完成这款可能是史上最受期待的游戏。延期的原因显而易见——开发工作量巨大,而时间有限。传统上,这种时间缺口通过残酷的“赶工”来弥补,开发人员长时间工作,几乎没有休息日。 然而,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日表示,R星的情况并非如此。他解释称,《GTA6》两次延期正是为了避免强制开发人员赶工。泽尔尼克以自己大学时期的习惯作比:“我从不熬夜,因为我善于完成作业。做好作业,就不必熬夜。”尽管如此,近期一则匿名发布的评论声称,随着11月19日发售日临近,工作室开始向开发人员施压要求赶工。这种情况在该工作室并不罕见,此前有报道称《恶霸鲁尼》和《荒野大镖客2》均经历了严酷的赶工期才得以完成。因此,外界对Rockstar能否在不加班的情况下如期完成《GTA6》持怀疑
  • 《阿凡达》女主涉嫌侵犯肖像权!女演员起诉迪士尼
    阿凡达 2026-05-08 09:27:31
    据报道,美国女演员柯瑞安卡·基尔彻(?Q’orianka Kilcher?)已对导演詹姆斯·卡梅隆及迪士尼公司提起诉讼,指控其在《阿凡达》系列中创作的纳美人公主奈蒂莉未经授权使用了自己的面部特征。根据起诉文件,她声称,在开发角色形象时,制作方未经其同意借用了她的面部特征,包括嘴唇形状、下颌轮廓及整体相貌类型。原告要求获得经济赔偿、该系列票房利润的分成,以及官方对其形象被使用的承认。 起诉书中强调,她与奈蒂莉之间的相似并非偶然,而是直接使用其形象的结果。截至目前,詹姆斯·卡梅隆及迪士尼的代表尚未公开回应此事。案件正在法院审理中。《阿凡达》系列是电影史上最卖座的作品之一,围绕其创作过程的任何法律纠纷都备受业内关注。你们对此怎么看呢,认为她们形象一致吗?欢迎来评论区讨论。
  • 《光环》正统续作爆料 故事完整饱满、兼顾新老玩家
    光环:无限 2026-05-08 09:21:49
    《光环》系列游戏强势回归,多款经典作品即将重制。《光环》工作室Halo Studios目前正忙着开发多个项目,《光环》初代重制版《光环:战役进化》已在开发中,另有报道称《光环2》和《光环3》也将推出重制版。如今,最新泄露的信息暗示,《光环》正统续作也在制作中,故事发生在《光环:无限》之后,将会引入一个全新的种族,但同时也会避开某个标志性种族。 消息来自于长期爆料《光环》系列游戏内幕的油管主播Rebs Gaming。他在视频中曝光了Halo Studios发布的一则招聘启事,招聘职位为叙事设计总监,负责“Halo Next”的开发工作。Halo Next很可能只是暂定名,应该是《光环:无限》续作的内部开发代号。招聘职位提到,工作室致力于打造一个老玩家和新玩家都能感同身受的动人故事。“我们正在寻找一位叙事设计总监,
  • 《R.E.P.O.》新更新Cosmetic Update上线 新玩法更有趣
    R.E.P.O. 2026-05-08 09:18:10
    semiwork旗下好评多人欢乐合作恐怖搬运冒险游戏《R.E.P.O.》的新更新“Cosmetics Update”5月7日免费发布,带来更多有趣新玩法,一起来了解下。 “Cosmetics Update”的主要内容: 追加500种以上各类装饰品游戏关卡种会出现装饰品宝箱了,带回后可以获得多用途Tax Token硬币角色捏制系统大幅度更新关卡结尾处的商店追加更多样式死亡后的迷你游戏King of the Losers追加新模式“卡丁车竞速”多种全新道具魔法杖调整部分珍稀物品效果修复已知问题
  • 《红色沙漠》开发商拒绝规划后续更新:好点子不需要排期
    红色沙漠 2026-05-08 09:18:04
    今年3月正式发售的开放世界单机游戏《红色沙漠》,凭借无尽的探索体验和爽快的战斗系统,迅速吸引了全球玩家。开发商Pearl Abyss近日宣布,该作在发售不到一个月内销量已突破500万份,甚至获得了韩国国务总理金民锡的公开称赞。 然而,这款游戏的成功并非仅仅依靠内容本身。Pearl Abyss市场营销与公关总监Will Powers近日在接受《华盛顿邮报》采访时透露,团队之所以能够以远超行业常规的速度持续推出补丁与新内容,根本原因在于他们拒绝被所谓的“品牌圣经”束缚,并且完全以玩家反馈为驱动。Powers明确表示,Pearl Abyss刻意没有为《红色沙漠》制定发售后的内容路线图。他解释道:“如果提前制定好路线图,那只是在做预设。我们不会预设玩家想要什么。” 相反,所有补丁和内容更新都是基于社区反馈实时迭代完成的
  • 3060成国民显卡!调查称近半数玩家五年不升级电脑
    显卡 2026-05-08 09:18:01
    近日,PC Gamer对其读者进行了一项调查,询问他们多久升级一次自己的游戏电脑。结果既在意料之中,又令人惊讶:近半数的玩家异常节俭,但也有少数人被“换件儿瘾”持续折磨。调查显示,47% 的受访者至少五年没有更换过PC组件。这些玩家属于“榨干系统每一帧”的类型,对硬件厂商的营销攻势无动于衷。然而,在另一端,则是真正的“永久升级”爱好者:3% 的受访者选择了“买完新硬件后立即开始寻找下一次升级”的选项。另有2%每半年升级一次,1%每两个月升级一次。 这种“斯巴达式”的忍耐力不仅源于意志力。Steam 2026年4月的硬件调查显示,最受欢迎的显卡仍是NVIDIA GeForce RTX 3060——一款发布已超过三年的显卡。一些人等待降价,另一些人则认为升级毫无必要。内存市场的危机加剧了这一问题。自2025年以来,
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