独游开发者直言:开放世界不再吃香!玩家更爱短而精
近期,多位独立游戏开发者就当前游戏开发趋势发表观点,认为巨型开放世界模式已逐渐失去吸引力,开发者应将精力集中于将单一核心玩法“做到极致”。 Night Signal Entertainment联合创始人兼创意总监Nick Lives在接受Edge杂志第420期采访时表示,长期以来,大量游戏专注于打造“可无限重玩、高留存率、永无止境”的体验。他指出,这种模式要么让玩家沉浸其中直至倦怠,要么导致玩家在魔法失效后产生疲惫感。Lives认为,越来越多的玩家正在逐渐接受“自成一体的、令人满足的一次性体验”。Sad Cat Studios联合创始人Yura Zhdanovich则更为直接地表示:“那种拥有500公里见方巨型开放世界的概念已经不再新鲜了。它不再吸引人了。没人关心那个了。”他还指出,得益于Unity和Unrea