据华盛顿新闻电台KIRO 7报道,上个月,一名32岁男子被指控于2018年6月多次闯入Valve的办公室,并使用垃圾箱偷走了“价值4万美元的设备和游戏”。 犯罪嫌疑人肖恩·沙普特斯(Shawn Shaputis)在同月曾因入室行窃指控被捕,之后又开着一辆联邦快递(FedEx)卡车超速驾驶逃离警察追捕。目前他还没有被警方拘留,警方已经发出了多份逮捕令。如果他本周三未能出庭,还将发布一份新的逮捕令。据贝尔维尤市中心协会(Bellevue Downtown Association)称,盗窃事件发生在林肯广场南(Lincoln Square South),那里还有Unity、Epic Games、Pokemon Company和三星的办公室。 美国商业经纪人协会(Commercial Brokers Associati
近日福布斯公开了2019年美国400富豪榜的名单,其中Epic的创始人蒂姆·斯维尼首次上榜排名第150位,这个名次也将大家非常熟悉的V社老板“G胖”加布·纽厄尔(排名239位)甩在了身后,蒂姆·斯维尼同时也成为了美国电子游戏行业的第一富豪。 蒂姆·斯维尼 排名:150位 财富:45亿美元 蒂姆·斯维尼生于1970年,现年48岁,是Epic Games的创始人兼首席执行官,也是虚幻引擎的创建者。 加布·纽厄尔 排名:239位 财富:35亿美元 加布·纽厄尔生于1962年11月3日,现年56岁,是美国游戏开发者和网上发行公司维尔福的共同创办人兼董事总经理。 此外,排在福布斯2019年美国富豪榜前10的人分别为: 1、杰夫·贝索斯(亚马逊)2、比尔·盖茨(微软)3、沃伦·巴菲特(伯克斯尔哈撒韦)4、马克·扎克伯格(
今天(8月31日)据外媒报道,Valve公司或将与欧盟对其的反垄断指控进行斗争。据悉,违反了《反垄断法》的公司可能将会面临高达该公司年营业额10%的罚款,不过承认有不法行为的公司可以减少罚款的10%,显然V社并不准备这么做。 在今年早些时候,欧盟曾指控V社、Focus Home、万代南梦宫、卡普空、Koch Media、ZeniMax共计6家公司违反了《反垄断法》,理由是V社曾与以上这些大型游戏发行商签约,让Steam和经销商联合起来进行游戏锁区(新闻链接)。值得一提的是,虽然V社决定将要与欧盟打这场官司,但和V社一起被指控的其余公司,已经计划与欧盟和解来了结这项指控。 据路透社的报道,V社可能将会要求举行一场非公开的听证会,与欧盟委员会和国家相关监管部门就此指控进行辩论,万代南梦宫、卡普空等公司目前均拒绝对此
日前关于 Index VR kit 的耳机硬件,Valve 跟大家分享了一些开发过程中的细节。这套被命名为 Value IndexEar Speakers 的方案,旨在营造出更强的沉浸感。它会着重表现玩家需要的立体声效,并且突显中频,更利于玩家在虚拟环境中辨识出音源。按照 Valve 的说法,这款产品跟一般的耳机在打造方向上有所不同。普通耳机会朝着低功耗和声音隔离的方向去做,但这些特性在 VR 环境中并没有那么重要。Index Ear Speakers 是希望以两个朝内对着耳朵的喇叭来发出声音,它们会在耳旁,但不会跟耳朵发生接触。 Valve 做出的第一套原型机,是直接把两个全频的桌面喇叭单元装到了滑板头盔上。它虽然能提供不错的沉浸感,但重量很不利于配戴,而且低音方面效果也非常有限。后来 Valve 尝试过用大
在前不久Valve发布的Steam用户硬件调查中,AMD无论CPU还是显卡方面,成绩都没有太大的提升。而近日,Valve宣布,专为AMD硬件设计的Mesa着色器编译器ACO开放测试,源代码将发布在GitHub上。 V社表示,早在2016年底,他们就开始赞助开源图形驱动程序工程师[lists.freedesktop.org]的工作,为Valve开源图形组创建基础。到目前为止,通过Mesa各方的共同努力,项目有了比较大的进步。 AMD OpenGL和Vulkan驱动目前使用的编译器来自LLVM项目,该项目规模庞大,而且有许多不同的用途,在线编辑游戏着色器只是其中之一。这导致开发者没有精力为特定游戏功能进行优化,着色器编译缓慢,可能会导致游戏中的卡顿。Valve赞助的项目组开发了专为AMD硬件设计的Mesa着色器编译
根据Valve 的联合创始人G胖的说法,Valve已经在探索”几种方法”来制作一个不受线材束缚的Index虚拟现实头戴式显示器。在Valve Index的上市party上,G胖说任何产品的发布都是一个过程的开始,而不是结束。 然后,他列出了Valve现在将采取的一些“明显的下一步措施”。 G胖表示:“对我们来说,扩大我们的销售范围很简单,从美国以外扩展到欧盟和其它国家。我们有很多显而易见的方法来降低成本,使产品更轻,提高人体工程学体验。”对于一家公司来说,这些确实是显而易见的改良新硬件的举措,但G胖也提到了V社已经开始着手解决的“投机性问题”。他继续说道:“我们正在研究几种无线Index的设计方法。我们在显示器和光学技术方面有很多革命性的想法。有很多机会可以改善跟踪的数据量,以及如何简单直接的使设备跟踪数据。”
近日,Hard Drive 网站发布了一篇非常有意思的报道,称 Valve 员工 David Nasbeth 通过开发视频游戏来反抗公司文化,藐视老板的直接命令。根据 Hard Drive 的最新报道,这名员工因为事情暴露已经惨遭解雇。 “在入职的时候,他们(指 Valve 公司)明确指出有一件事会让你被解雇,那就是进行游戏开发相关的工作。每个月后台程序都会检测员工电脑文件,只要被检测出任何一个 Unity 文件程序,他们就会让安保把你‘护送’出公司。”根据线人消息,Nasbeth 是这么说的,“当然了,如果这是一个必要的文件,像是支持 Steam 商城的工作,让G胖赚取更多的金钱,还是可以正常保留运行的。” 在经历月余的让 Steam 商城销量变差的无用编程工作之后,Nasbe
虽然上一次V社推出的DOTA衍生作品出师未捷身先死,但这并不妨碍V社再次尝试开发自走棋类型的官方衍生作品,《刀塔霸业》。 此前我们就知道V社要开发官方的DOTA自走棋,现在这个项目已经正式亮相。“DOTA自走棋”最初只是DOTA2的一个工坊MOD,但上线以后大获成功,于是V社把MOD开发者们拉上车,共同开发完全版。但双方并未达成一致意见,所以MOD开发组巨鸟多多自己单干,而V社也在没有他们支持的情况下推出自己的版本。巨鸟多多的最新版本我们都看到了,现在轮到V社亮底牌了。目前所有自走棋作品都遵循同样的规则:八名玩家进行1v1对决,不断升级,融合棋子,搭配英雄体系,最后凭借运气和实力耗死其他对手。不知道V社官方的这款《刀塔霸业》会在自走棋规则上进行怎样的创新,不过目前本作已经面向《DOTA2》战斗通行证开放测试,本
近日,V 社(Valve)完成了全新域名 underlords.com 的注册,这与之前 Valve 注册新商标“DOTA UNDERLORDS”的动作前后呼应,如果不出意外的话,这次的新域名应该也是为官方《自走棋》准备的。 SSL 证书检测结果: 尽管 V社官方尚未承认这个“UNDERLORDS”的商标就是《自走棋》,但是因为是与《Dota2》相关,所以大家目前的猜测都集中在官方《自走棋》这个项目上。继商标之后完成域名的注册,想来游戏的开发进度也在火热的进行中才对。
Valve 注册了一个新商标,名叫《DOTAUNDERLORDS》,几乎可以确定将是一款新游戏。这个商标被归类在游戏软件、电子游戏软件以及电玩游戏软件的分类下。目前为止,还没有任何关于游戏内容的情报。 《Artifact》游戏的失败以及Valve 决定暂停卡牌相关游戏的开发,这时突然蹦出一款新游戏着实让人意外。但这款《DOTAUNDERLORDS》也有可能与《Artifact》有关。三月份时,来自 Valve 的 Jeep Barnett 告诉《Artifact》的玩家,说他们会先暂停对游戏的更新,进而积极的专注在改进《Artifact》的缺失。那是不是代表这款《DOTA UNDERLORDS》可能是《Artifact》2?在《DOTA 2》,UnderlordVrogros,孽主,是游戏中一名力量型近战英雄,
V社刚刚公布了他们的自研VR设备Index VR,同时他们也宣布会有3款第一方“大型”VR游戏和一款第三方“旗舰级”游戏,计划在今年晚些时候登陆Steam支持的VR设备(最主要的还是Index VR和HTC Vive)。 至于玩家们期待的《半条命VR》,现在看来显然是一点消息都没有,而这款“旗舰级”VR新作目前也没有具体消息。有一些玩家认为能够称得上“旗舰级”的作品可能只有微软的《光环》系列才配得上。 V社还公布了Index VR的专用手柄,演示视频名叫“光圈手实验室 - Aperture Hand Labs”,无论是名字还是样子都不难让人想起《传送门》系列。
知名游戏设计师 Richard Garfield 在 Valve 最新一波裁员中遭到解雇,他所参与设计的卡牌游戏《Artifact》遭遇滑铁卢,玩家不断流失,这款卡牌游戏是 Valve 至今发布的最失败的游戏产品。 Garfield 的离开也让 《Artifact》的未来打上了疑问,虽然 Garfield 坚信游戏本身的质量是不错的,但未能达到预期,表示愿意继续为游戏提供反馈和建议。《Artifact》在去年 11 月发售时其同时玩家数量能达到数万,但过去一个月的同时玩家数量平均只有 500。
曾希望在 VR 游戏领域抢占先机的Valve,已于今日证实解雇了几名全职员工和承包商,外界纷纷猜测其来自于虚拟现实硬件团队。公司发言人 DougLombardi 向外媒 TheVerge 表示:“我司上月解雇了 13 名员工,部分承包商的合同也被中止。虽然业务调整有些遗憾,但不代表我司会发生任何重大的变化。我们对受此影响的人们表示祝福,希望他们能够在未来的努力中取得成功”。 尽管 Valve 没有证实被解雇的员工来自哪个部门,但 Reddit 网友 2flock 在昨日爆料称:“一位匿名的 Valve 员工透露,该公司最近裁撤了硬件部门的半数。至于剩下的那些,还不知道 Jerry 会怎么处理。在 Valve 押注 VR,而不是他坚持的 AR 之后,该公司唯一已知的硬件项目,就只剩下 Steam VR 和 Ste
V社于周四发表声明,公司已经于上月初解雇了13名员工,其中包括了部分在VR项目组中的人员,V社的发言人也表示,这并不意味着V社已经终止了VR相关项目的开发工作。本次裁员可能表明V社认为自己高估了VR的发展前景。 V社的声明说:“上个月,我们解雇了13名全职员工,并且终止了部分的承包合同。这是商业运营中让人感到不幸的部分,但这并不意味着公司出现了巨大改变。我们感谢那些不幸受到影响的员工为公司所做出的贡献,希望你们在未来的工作中越来越好。”一位名叫奈特·布朗的VR工程师受到了这次裁员的影响,今天他在Twitter上说自己已于2月7日被V社解雇。 目前,的确有一些问题限制住了VR设备的进一步发展,V社的此次裁员也是在情理之中,希望未来VR游戏可以找到其最好的发展方向。
Valve上个月彻底停止推出SteamLink,以最高折扣出售其最后一个库存硬件,但在硬件停止的同时,软件也在不断发展。如今,Steam Link仍可以在电视和Android移动设备上运行。它也可以在Android电视盒上使用,虽然苹果公司拒绝了它转向iOS,但考虑到Valve有一个适用于iOS的工作版本,所以使用起来还是很方便。为了让更多人能够访问Steam Link,Valve的Sam Lantinga今天宣布Steam Link还将在Raspberry Pi 3和最近发布的3B+上使用。那些希望尝试它的人可以运行这个命令:curl -#Ofhttp://media.steampowered.com/steamlink/rpi/steamlink_1.0.2_armhf.debsudo dpkg -i st
Valve今日正式推出线上直播服务Steam.tv,首波为玩家带来的是在加拿大温哥华举办的《DOTA2》2018国际邀请赛主赛事转播。Steam.tv官网:点此Steam.tv上周末曾意外提早曝光,随后又立刻被Valve下线。如今伴随着TI8主赛事登场,Valve也正式开放了 Steam.tv,让玩家可以在Steam.tv中欣赏TI8主赛事。Valve表示,他们希望藉由Steam直播服务的重大更新(Steam.tv)带给玩家观看国际邀请赛最佳方式,在整个 Steam.tv介面为《DOTA2》设计自定义化观看体验,玩家可以看到画面下方时间轴有着各式各样的标记,像是比赛开始、首杀、精彩团战等,让玩家在观看直播时可以快速选择想看的时间点。玩家直接在影片标题后方就可以选择切换要观看《DOTA2》2018国际邀请赛英文、
据外媒报道,V社正在秘密地开发一个兼容工具,让Windows版的Steam游戏能在Linux系统上游玩,类似于Linux和其他基于Linux操作系统上的流行工具Wine。 本周早些时候一连串相关代码在Steam数据库中被发现,这些代码看起来指的是一个尚未公布的兼容模式。里面有一些UI,一个设定菜单以及一个强开启模式。这项服务叫做Steam Play,相关描述是:Steam Play将自动安装兼容工具,允许你游玩原本为其他操作系统打造的游戏。另外一个工具的描述说玩家将能选择一个兼容工具用在一些“尚未在特殊平台专门测试过的游戏”上,显然这里指的是通常不会支持Linux系统的Windows游戏。值得一提的是,这些方案并没有明确指出是哪些兼容工具,比如Wine或是DOSBox,Steam Linux客户端当前并不允许玩
Steam东主Valve公司近日在俄罗斯圣彼得堡举办的游戏开发者大会《White Nights》上的最新演讲表明,平均每周就会有180部游戏登陆Steam发售,玩家表示精力根本跟不上····游戏开发者大会《White Nights》近日在俄罗斯圣彼得堡召开,Valve公司事业开发部高管Jan-Peter Ewert登台演讲并公布了最新的Steam数据。·自2018年1月1日到2018年4月30日期间,有多达1,350万人玩家首次在Steam上购买了游戏;而关于新游戏的每周上架数据,当初《Greenlight》(青睐之光)时期平均只有70部左右,而后来更加稳定性的《Steam Direct》开启以来,如今已经达到了180部。作为忠实游戏玩
无论Steam的Web API政策转变是否有意影响了SteamSpy的销售数据统计,Valve方面似乎打算充分利用这一最新政策。近日Valve的业务发展负责人Jan-Peter Ewert表示,该公司正在研发一款Steam Spy的“更好”的替代品。Steam Spy是一个提供相当准确的游戏销售数据,安装数据以及从Steam直接获取的玩家数据的网站。这些信息对于开发者和发行商来说非常有用,他们可以在特定的时间里看到游戏受众的兴趣,并用它来做出到底开发些什么,以及如何开发的良好决策。然而,在4月份,Steam的Web API更新导致SteamSpy服务关闭,因为它不再能够从平台上准确地提取数据。不久之后,网站创始人Sergey Galyonkin能够以有限的能力重新提供服务,但网
Valve日前公布Steam客户端公测Beta版将获得一个全新的特性,就是引入了“创造者主页”。新系统的目的是帮助玩家发现作品,以及将玩家与他们喜欢的一些发行商和开发商联系起来。当某个发行商或者开发商发行新作或者公布新消息时玩家可以获得提醒。那些浏览信息的玩家可以在商店页面点击发行商或者开发商的名字来进入他们对应的创造者主页。这里有一些已经可以查看的主页。Valve表示具体的列表将会相当庞大和出色,届时更多开发者将会打造他们的主页,玩家也能够通过他们最近游玩的作品来找到对应的建议。在创造者主页上开发商以及发行商可以自定义他们的链接来展示游戏目录,以及附加内容。游戏可以按照类别或者系列来进行分类,也可以提供销量排行榜。开发商和发行商也可以使用该页面来记录访问者记录并通过Google Ana
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