Valve 联合创始人 Gabe Newell 似乎并不太担心最近的行业合并浪潮。与《Rock Paper Shotgun》就其 Steam Deck 手持设备的发布进行访谈时,G胖对合并带来的价值“持怀疑态度”,并表示这些工会最终需要为客户和开发人员创造更多价值。G胖表示:“如果你不做这样(为客户和开发人员作出贡献)的事情,那么这些收购和整合就不会以积极的方式结束。如果你这样做了,那么你就会知道,很好,你正在让游戏市场变得更好。”G胖说他没有看到人们正在推动封闭平台的证据,并补充说他不相信“PC 行业会容忍它”,他也不认为整合会导致游戏无法在 Steam Deck 或 PC 上使用。“人们喜欢 PC,尽管很多人更喜欢其他结果,但 PC 游戏年复一年地继续改善,与其他封闭和专有平台的相对增长继续变得更好。”他还
对于 PC 游戏来说,微软将原本于微软商店独占的游戏开始在 Steam 上推出是一个非常历史性的转变。虽然一开始并不是所有微软旗下游戏,但目前看来未来可期:就在三天前,目前隶属微软旗下的贝塞斯达宣布将放弃自己的启动器,并将在 Steam 上发行所有自家游戏。但同时,微软拥有自己的游戏通行证 Xbox Game Pass 订阅服务,吸引了 PC 和 Xbox 平台上高达数百万的用户。XGP 拥有属于自己独立的应用,并不使用 Steam。在 PC Gamer 近期的采访中,当V社总裁 Gabe Newell 被问到“是否对创建属于自己的订阅服务有兴趣”时,他回应道:“我不认为在这个时候建立一个订阅服务是我们需要自己做的事情。但对于他们(微软)的用户来说,这显然是一个非常受欢迎的选择,我们非常乐意与他们合作,以在 S
当地时间1月7日,美国联邦法院驳回了针对V社《CS:GO》皮肤赌博的最后一个诉讼。据PC Gamer报道,这一系列诉讼从2016年就已经开始了,如今V社终于打赢了官司。2016年V社被孩子父母指控在第三方网站上为不受监管的赌博提供便利,误导了他们的孩子。在该网站上人们可以赌博《CS:GO》皮肤,其中一些在Steam市场上售价超过1000美元。所有这些诉讼都已被驳回。2016年《福布斯》报道称一些青少年花光父母的信用卡额度去买《CS:GO》武器箱的钥匙,这样他们就可以在黑市网站上赌博皮肤,“虚拟武器正在将青少年变成赌徒”。当时V社收到了华盛顿州赌博委员会的严厉批评,但最终,V社老大Gabe Newell和他的公司似乎避免了这场争议带来的任何持久的法律损害。在1月驳回之前,仲裁程序做出了有利于Valve的裁决,称V
每年都有关于《半条命》的传闻传出,最近油管主播Tyler McVicker爆料V社正在开发一个合作FPS/RTS混合游戏《Citadel》,受到《求生之路》《半条命》等游戏的影响。这款游戏是为了促进Steam Deck的销量。同时Tyler还坚称有鉴于此《半条命3》没有在开发中。然而V社向IGN澄清,McVicker并没有关于V社在开发游戏的内部消息。V社表示如果有重要的宣布,那一定是来自于官方。“我们很高兴看到读者带着合理的怀疑态度看待Valve News Network内容创作者Tyler McVicker的报道。我们认为非常有必要重申虽然Tyler是一个有激情的玩家,但他对于Valve在做的事情没有内部消息。如你们所知,任何关于我们正在开发或未开发项目的重要公告将直接来自我们。”虽然V社没有直接否认Cit
近日,V社公布了2021年10月Steam硬件和软件调查结果,Steam每月进行一次调查,收集客户正在使用的电脑软硬件种类的数据。调查非必须参加,且匿名进行。调查结果:
V社取消开发的太空海盗游戏《Stars of Blood》概念图曝光,展示了游戏中的人设,怪物,环境等要素。根据曝光的图片,可以看到该作有着多样化的环境风格,包括幽闭恐惧症风格的城市,广袤的沙漠。此外还能看到太空飞船设计,这可能暗示该作将有《无人深空》那样的星际旅行。V社最后一次官方提到这款游戏是在2012年。当时在4chan上G胖回复网友:“我们内部有一个叫Stars of Blood的游戏。它是一个太空海盗游戏,但从来没有出来。”V社有着取消游戏的传统,该公司最近取消的作品是《众神之谷(Valley of Gods)》,这是由《看火人》开发商Campo Santo打造的冒险游戏,设定在上世纪20年代的埃及,但由于Campo Santo当时忙于打造《半条命:Alyx》《刀塔霸业》Steam和V社的其他项目,所
日前,一个由区块链团体和游戏公司组成的联盟请求V社撤销对NFT(不可替代代币)游戏的禁令。 上周五,V社的Steam数字发行服务公司告诉《Age of Rust》开发商SpacePirate Games,由于担心NFT产品会具有“现实价值”,该公司将不允许NFT游戏进入其平台。但是“Fight for the Future”、区块链平台Enjin、区块链游戏联盟以及26家区块链游戏工作室联合发布了一封公开信,呼吁V社撤销对区块链游戏和NFT游戏相关内容在Steam上的禁令。 区块链游戏,尤其是像《Axie Infinity》这样的游戏,玩家可以购买独特的NFT角色,升级它们,然后卖给其他玩家,在2021年与比特币和NFT艺术等加密货币一起飙升。围绕这类游戏以及它们让人们能够通过玩游戏来谋生的潜力,一场被称为“游
近日,著名区块链游戏《Age of Rust》作者收到V社通知:“几分钟前我们被告知Steam将下架所有区块链游戏,其中就包括《Age of Rust》。” 制作者在声明中表示:“因为NFT本身价值不菲,所以在幕后谈判时,我们与Steam官方一直保持良好的交流并处于优势地位。也是由于我们一直维持着区块链及NFT游戏的优势地位,导致我们输掉了与Steam的谈判,虽然我对《Age of Rust》被移除感到十分的失望,但全部区块链游戏的下架对所有人来说都是一种倒退。” 他表示:“Steam认为物品可以具有价值但不允许具有现实价值的物品出现在平台上。虽然我尊重他们的选择,但我认为NFT和区块链游戏才是未来。”
V社于今天发布了 Steam 2021年桌游节的预告视频。今年的主题是 RPG 游戏,数百款以桌面游戏为灵感来源的 RPG 游戏将会打折促销,包括《极乐迪斯科》、《神界:原罪2》、《漫野奇谭》、《最后的咒语》等。 Steam 2021年桌游节预告视频:此次 Steam 桌游节将于 10 月 21 日至 25 日间举办。除了促销折扣外,还将进行直播活动。今年主会场的直播活动特别聚焦角色扮演游戏,由 Auroch Digital 负责。Steam活动页面:点击这里
根据一名数据旷工挖掘的信息,V社VR设备Index的继任者可能是一个单独的产品,不需要连接PC。油管频道Brad Lynch发布视频解释说,一个驱动文件显示该设备开发代号为Deckard,将能单独使用,不需要连接到PC,类似于Oculus Quest。Lynch称一个叫VRLink的文件夹里有一个DLL文件,里面包含了和Wifi驱动或设备相关的完整库。在查看了模型后,Lynch发现这是一个Wifi 5设备,尽管DLL也包含了Wifi 6的有关信息。Lynch指出,这种设备通常有两个天线,并提到今年早些时候Valve为一些不同的头带设计申请了专利。 他解释说:“在很多这样的设计中,他们谈到了整合两根天线的想法--一根在前面,一根在后面--单独使用,无线连接到PC。”Lynch还指出一个隐藏的Valve Inter
Steam 于 7 月在测试版客户端上推出了一个更新,彻底修改了下载页面,使其内容更丰富、更易于理解,并对硬盘空间存储管理器进行了急需的更改,大大简化了多个硬盘间移动游戏的过程。该更新当时仅限于选择加入客户端测试版的 Steam 用户,但现在已向所有人推出,并附有关于更改内容的具体说明。下载页面:· 当游戏/更新正在下载时,它现在将显示下载或更新完成的总进度。以前,进度条只会显示下载内容的进度,而不会显示磁盘分配过程,这会使更新在未完成时显示为已完成。· 队列中任何部分完成的下载/更新现在将在其旁边显示一个褪色的进度条和完成百分比,以清楚地显示其当前状态。· 游戏标题旁边的新 (i) 图标将显示一个工具提示,显示该更新中包含的内容类型。类型包括游戏内容、可下载内容、创意工坊内容和着色器预缓存。仅当更新不仅仅是游
V社在一份新的法庭文件中表示,今年4月提起诉讼的开发商Wolfire Games未能证明任何实际的违法行为。 今年 4 月,Wolfire Games对V社提起了反垄断诉讼,指控其利用Steam在 PC 游戏市场的主导地位来压制竞争,并通过其店面抽取“异常高的销售额比例”。在本周早些时候提交的一份回应中,V社要求彻底驳回诉讼,因为它“未能指控反垄断案件的最基本要素”。Wolfire 在其诉讼中提出的核心主张之一是V社阻止开发商和发行商在其他店面以低于 Steam的价格出售Steam游戏码。 Wolfire表示,这对游戏制造商和游戏玩家都是不利的,因为这意味着卖家必须保持高价才能承受 V社 30% 的抽成。 V社的回应在多个方面驳回了这一指控,首先声明“根据反垄断法,公司没有义务允许开发者使用免费的St
今天一位眼尖的外国网友在翻阅Github上追踪Steam数据的项目时,发现了关于先前爆料出的Steam手柄项目“海王星(Project Neptune)”代码里,带有一个全新的硬件名称“SteamPal”。 该代码中还提到了“SteamPal Games”,也就是说该硬件由相对应的专门游戏。除此之外更新中还加入了“快速访问菜单”以及“电源选项”。据这位网友推测,这很有可能是一款V社开发的Steam掌机。 先前我们也报道了Gabe Newell在新西兰学校接受采访时,暗示了在今年年底有可能会看到V社开发的游戏或是Steam平台登陆主机的消息。 希望这一次V社能够不再重蹈之前Steam Machine和Steam手柄的后路,能够为两王争霸的主机市场再添一个新选择。
目前为止,Xbox Game Pass登陆了Xbox主机,安卓设备和PC(通过Xbox app),但微软有着更大的野心,可能在PC上作出进一步的扩展,比如最近有传言称Game Pass将登陆Steam。油管主播Tyler McVicker在3月底的视频中谈到了V社对Xbox Game Pass的兴趣。McVicker爆料,Valve希望Xbox Game Pass能登陆Steam,这可能会让一些玩家意外,因为正常的情况下应该是微软“求着”V社让他们的订阅服务登陆Steam,而不是反过来。对于这条消息的可靠性目前还不好说,McVicker并没有透露他是从哪里听到的这个消息。虽说如此,但XGP对Xbox之外的平台也有诸多好处。比如Xbox可以给一个按照传统方式发售可能不会成功的游戏开绿灯,XGP订阅玩家玩更多的游戏
Valve分享了Steam平台最新硬件和软件调查。在这里可以结合去年12月进行的调查来进行对比。正如我们所看到的,英伟达成功地增强了其在PC玩家市场的主导地位。2020年12月,73.86%的受访者使用的是NVIDIA GPU。现在“绿队”又成功地增加了1.6%的优势。另一方面,AMD正在稳步提高其CPU市场份额。“红队”的市场份额增加了1.2%左右。因此,尽管英特尔仍然主导着CPU市场,AMD至少(缓慢但稳定地)取得了一些进展。完整数据见此链接
Valve近日为Valve Index VR头戴设备注册了无线版专利。该专利不只有无线连接的设计,在蓝图中还加入了眼球追踪模块。在发表于国外论坛的帖子中,提到了这项专利的部分信息,对背面的隔离空间功能进行了描述:“HMD的背面可能包含了一小块空间,置入无线收发器、电池、麦克风、输入/输出设备,和/或其它允许在HMD上运作的模块。”这些描述外加上图片上没有任何连接线缆的存在,已经相当明确地指出这是一款无线连接设计了。但置入这些模块之后,会不会让头戴设备变重呢?为了减负,Valve采用了可调节带衬垫的头箍,事实上他们的VR设备已经是市面上最重的了,约为810克,再加上足以维持设备续航的电池,肯定还会让设备变得更重。但是,Index也是市面上戴起来最舒服的设备之一,在把新设计推向市场之前,Valve肯定会对头盔的人体
《Artifact》是电子游戏中的一个异常。这款数字卡牌游戏证明V社并非万无一失。即使是制作了《半条命》、《传送门》、《军团要塞》、《反恐精英》等非常成功和流行游戏的传奇工作室也会犯错误。V社本周五宣布停止对《Artifact》2.0测试版的开发,同时决定将这两款游戏以免费的形式推出。在免费后,这款游戏终于经历了已经很长时间没有遇到过的在线人数激增。根据Steam Chart,《Artifact》在宣布免费后,最高在线人数超过了1100人。这是自2019年初以来它所达到的最高在线水平。这意味着在免费后,有相当一部分玩家涌入进行了尝试。当然这并不意味着它突然变火了,只是相比之前几个月在线人数平均不到40人,已经有很大的提升。《Artifact》最初发售时在线人数还是蛮可观的,最高纪录超过了6万,但自此之后,在线人
最初于2018年11月发售的DOTA2卡牌游戏《Artifact》现已正式被V社停止开发。虽然V社表示《Artifact》有着“不错的”初期销量,但玩家的反响平平,自推出后玩家人数不断下滑。 2019年3月,V社说他们计划重新评估游戏的机制和经济系统,承认“《Artifact》呈现了我们对游戏的期望与实际结果之间的最大差异”。在游戏重启工作18个月之后,在美国时间周四,V社发布公告,宣布他们的努力没有让活跃玩家人数达到值得进一步开发的水平,导致他们作出停止开发2.0Beta这一“艰难决定”。虽然《Artifact》不再获得更新,但《Artifact》和《Artifact》2.0Beta变成了免费游玩。V社表示Artifact Foundry技术上将没有完成,因为还缺乏打磨和美术,但核心的玩法尚在。2020年3月
Tyler McVicker是一个专门进行V社游戏爆料的油管博主,最近他在他的一期视频中爆料,V社正在开发两个新游戏。其中一个有冰蛙(DOTA之父)参与设计。据McVicker所说,V社开发的两个新游戏,其中一个代号为Citadel。另外一个由《DOTA》《DOTA2》主创IceFrog(冰蛙)参与设计。此前,Reddit网友发现V社VR游戏《半条命:Alyx》鸣谢名单中出现了冰蛙的名字。不过有国外玩家指出,V社游戏的鸣谢名单会把V社所有员工都加进去,所以冰蛙的出现并不意味着他参与了《半条命:Alyx》。
因为《堡垒之夜》抽成问题,Epic与苹果之间的官司从去年打到了今年,游戏圈的玩家们也是吃瓜吃的不亦乐乎。但原本作为“吃瓜群众”之一的Valve现在就没什么心思看热闹了。 在去年11月的时候,苹果就开始把Valve“拖下水”,要求其配合工作提供Steam平台中从游戏名称、售价、配置需求、发售日、收益、促销记录等各个方面的详细数据。苹果认为这些他们需要的Steam数据,是与Epic、苹果之间诉讼案有关联的。需要说明的是,Valve并非唯一被卷入其中的公司,苹果还要求了许多公司提供机密信息。而据外媒的报道,就在昨天,一名加州的地方法官要求Valve遵守苹果的一项要求,并交出过去几年通过Steam销售的数百款游戏的财务数据。据悉,苹果最初的要求非常宽泛,但法官将其范围缩小至2017年开始通过Steam销售的436款特定
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