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《FIFA 23》图文全攻略 玩法模式操控技巧能力值建模推荐

时间:2022-09-30 17:36:13
  • 来源:木林风
  • 作者:木林风
  • 编辑:蛋鸡之王
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5、任意球 - 基础篇

当对手触发犯规使我方获得任意球权时,会进入任意球模式。

任意球的界面如下:

1、指当前距离球门的距离,用于判定击球力度。

2、预期进球数,代指该位置能够进球的大致概率(即便为1也仍有可能不进)。

3、控制球员击中球的具体位置,用于控制球的飞行方向。

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而常规的任意球踢法当属内外脚背弧线球。

下图中的是内脚背,瞄准球的左下角区域,尽量靠近右侧中部区域以压低球的飞行高度。

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同理,外脚背则是另一侧。

需要注意的是,在常规的23~27米左右,以内外脚背开任意球的话,建议力量槽控制在2格半至3格出头之间。

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6、任意球 - 进阶篇

除了方便可控的内外脚背以外,还有一种几乎无法预测走向的任意球——蝴蝶球。

踢出蝴蝶球需要瞄准球的正中央部分,上下决定吊球高度。

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尽管有着类似的预测线,但实际上蝴蝶球在出球后会在奇怪的位置发生偏移,改变飞行方向。

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如下图所示,在本该进门的位置直接转出门框外。

此类球种主要用于对抗玩家,AI球员基本很难受到影响。

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8.8
已有987人评分 您还未评分!
  • 类型:体育运动
  • 发行:EA
  • 发售:2022-09-26(PC)
  • 开发:EA
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 标签:足球对抗XGP游戏列表

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