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坎巴拉太空计划 MOD制作图文教程

时间:2013-09-01 23:30:46
  • 来源:3DM论坛-銓(ハカリ)
  • 作者:wuyan
  • 编辑:ChunTian
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坎巴拉太空计划 MOD制作图文教程

工具:

开发引擎Unity 4.2

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KSP Part Tools

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第一步:制作模型并导出

导出成obj或者fbx都可以。 obj比较直观单位上1就是游戏里1.25米,fbx就得设置单位啥的比较麻烦些,但是有动画的话必须是fbx(貌似只能是位移动画,变形骨骼啥的是不行的)

贴图和材质不用管,Unity里面设置。

游戏里火箭顶端、飞机鼻子是+y,飞机上面是+z。 建模上面一般是用+z所以选择这个反转y和z。

第二步:

打开Unity,新建project, 然后打开下载的Partools, 按import导入。

上面下载的是0.20版的,其实我更喜欢0.18的,简单方便一些。0.20的有时候出问题压根不能用,我也不知道为啥。

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8.7
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Squad
  • 发售:2015-04-28
  • 开发:Squad
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻合作欢乐

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