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吸血莱恩 (Blood Rayne)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Terminal Reality
  • 发售:2003年9月13日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
游戏的故事没有丝毫创新之处。你所扮演的Rayne是个半吸血鬼,生活在19世纪30年代的神秘的Brimstone社会。这个肮脏的社会庇护了放荡的Rayne,把她变成了一个吸血鬼,成为深夜出没的吸血鬼战士。她也会和邪恶的Nazis一起来寻找她失去很久的吸血鬼父亲遗留的神秘的远古神器,也正是他的父亲给她的家庭带来了不幸。 听起来是不是很耳熟?Rayne实际上就是流行的电影吸血鬼猎手Blade女性版,Brimstone社会的精灵和Terminal Reality在1999年的产品《Nocturne》只有少许的不同,而《Nocturne》同样也是发生在二战以前,主角是美国政府的超级探员Spookhouse而已。而寻找神器的Nazis显然来自《Raiders of the Lost Ark》。而Rayne美好的身段就象是Lara Croft一样,不过是换了一身衣服。 当然,一个优秀的游戏并不需要一个原创的故事。但是不幸的是,《吸血莱恩》的可玩性和情节一样没有创意。这是一个充满了大量动作的冒险游戏,在面对Rayne不死的敌人和泥潭时,有大量的跳跃动作。各个关卡不过是从A爬到B,在从B跳到C,期间杀死这里的敌人,然后再杀死那里的敌人。游戏的解谜成分很少,不过是偶尔寻找一下特殊物品,或者是为了前进找块墙敲一敲。 游戏的环境也缺乏灵感,在你寻宝的过程中,只会经过三个场景,路易斯安娜的河口,阿根廷的农村和德国的乡下。每个场景都有几个不同的关卡,集中精力的话10个小时就可以通关(游戏没有多人模式)。你的探险会来到城堡、沼泽、神庙、实验室,甚至还有军营,唯一缺少的就是下水道了。没有什么做的非常突出,虽然水面上的月光会让你凝视片刻,而黑幕下的闪电又会让你有些毛骨悚然。 对鬼异气氛渲染的并不到位,这实在是开发者的失败。 《吸血莱恩》与其他的动作冒险游戏(比如说最近的《Tomb Raide r》系列)唯一不同的在于其血腥的场面。Rayne为了在一堆异形人、异种蜘蛛、教徒、吸血鬼中杀开血路,使用了数十种武器。游戏的装备包括高精度手枪、散弹枪和高爆炸弹等,还有更多的秘密武器,比如说Rayne的鱼叉(像《Mortal Kombat》系列中Scorpion的长矛一样,可以把猎物拉到身边来),还有她威力巨大的手刀。用两把手刀Rayne可以干净利落的把敌人撕成碎片,至少也会把胳膊或者脑袋卸下来。 可是,屠杀也没有什么意思,当你发现所能做的就是向前并狂按按键以后,你对做一个杀人机器的仅有一点新鲜感也会消失殆尽。虽然可是使用键鼠组合或者是游戏手柄,但是控制系统设计也很糟糕,行动的视角从没有给到一个很好的角度上。连续的跳绝绝对会使你发疯,从来不会顺利的扒到对面的平台上去。 战斗包括一些标准的攻击和一些组和技。新的攻击选项多了一个Rayne的血狂模式,就是当Rayne用刀杀了足够多的敌人,屠杀槽达到了最大值时可以使用的一种狂暴模式,但是除了普通攻击的速度加快以外,似乎没有什么其他的改变。许多类似的游戏机平台的动作游戏,比如《Devil May Cry and Buffy》和《the Vampire Slayer》,把战斗场面处理的更好,而且还使用了许多特殊的移动来避免视觉上的重复。 看得出来,Terminal Reality确实作了很大努力,但这些并没有使游戏脱离平庸。Rayne通过吸取敌人的献血任意展示她吸血鬼的本质。这可以使她回复健康,心情更加愉快。每次她啃噬人类的喉咙时,都会发出极度兴奋的呻吟声,她甚至会用双腿攀到那些站立者的身上来吸噬。虽然开发者确实把游戏做到了限制级,但是确实有必要表现这些细节吗? 这也是照顾Nazis的一种方法。 作为半吸血鬼,Rayne还拥有其他一些有趣的特殊技能,最特别的莫过于“放大感知”。当Rayne躲避敌人的拳头和子弹时,一切都变得非常缓慢,非常像《Max Payne》的子弹时间。虽然过了几关以后Rayne可以熟练的控制这个功能,让时间尽可能的长,但是实际使用起来并没有我们想象的那么好。即使不使用这个能力你也可以很容易的通关。其他的技能,比如说感知,可以让Rayne探测到敌人的血量,突出视点可以让她观察到远方,就象使用双筒望远镜一样,但是这些技能并不是特别有用,整个游戏你都不会用到前面那个技能,而后面这个只在某些场合下才有用。 在Rayne的冒险历程中,她不光使用牙齿,还有很多的武器可供选择。 相对游戏给你带来的这些麻烦,你所得到的是一些相当不错的画面。Terminal Reality的游戏画面总是给人留下很深的印象,《吸血莱恩》也不例外。Rayne本身就非常迷人,穿着紧身的皮衣,留着火红的头发。大多数的场景都弥漫着恐怖的气息,虽然这些场景你可能在其他游戏中也见到过。比如说河口的墓地和后来德国的城堡,让你的后脊梁不住冒寒气。 游戏的动画不是很好,Rayne的动作非常生硬,也就是说你很难精确的控制她。声效质量也好不到哪去。角色对话非常荒谬,到处都是毫无必要的感叹,很难听出说的是什么。所有的对话都经过了回声效果处理,听起来就象在浴室录制的一样,而且有的还和场景对不上。角色总是一个说完了,另一个才说,让人怀疑所有的配音演员是不是只有一个剧本。说的话有时甚至会重迭到一起,如果没有字幕的话,根本听不懂在说什么。 《吸血莱恩》和时下流行的其他第三人称动作冒险游戏相比实在没有什么竞争力。即便是性和过度的暴力也只能激起个别人一时的好奇,而缺乏创新、缺乏深度、缺乏优秀的控制的游戏注定会让玩家失去兴趣。
7.2
抢滩登陆战2000 (Beach Head 2000)
  • 更新:2024-08-04
  • 平台:PC
  • 开发:Digital Fusion
  • 发售:2000年6月14日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
在这个3D游戏里,你所担当的角色就是海滩上一个堡垒里的炮手。你的任务就是消灭来犯的敌人,敌人主要来自登陆舰及空中武装。在消灭敌人的同时不要忘记补充弹药并给自己加血。   游戏的控制如下:   左右挪动鼠标:堡垒左右移动   前后挪动鼠标:堡垒上下移动   +、-键:堡垒移动速度调节   单击鼠标左键:开火   空格:更换武器   M键:发射防空导弹   G键:手枪   回车:画面尺寸调整   1、2、3、4键:画面尺寸调整   S键:关闭声音   P键:暂停   ESC键:呼出游戏菜单
8.2
孤胆枪手2 (AlienShooter2)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Sigma-team
  • 发售:2006年9月
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
各个角色的操纵有所不同:Kurt主要的特点就是能利用头上的瞄准镜进行狙击射击。而Max能利用各种枪械进行攻击。Dr.Hawkins博士是利用物品组合产生攻击性武器。
8.8
遗弃的行星 (Satazius)
  • 更新:2011-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:ASTRO PORT
  • 发售:2011年12月17日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
ASTRO PORT制作 Capcom发行的一款传统街机风格的STG横版射击游戏,故事发生在Satazius,这是一个被遗弃了很久的遥远行星,这里有丰富的敌人和BOSS,还有13款能自由调配的可升级武器,尽情的射吧。
8.0
特殊行动:一线生机 (Spec Ops: The Line)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:
  • 开发:Yager Development
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:
《特殊行动:一线生机》的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。我们的主人公,三角洲部队上尉Martin Walker将奉命寻找为疏散迪拜平民而失踪的John Konrad上校。但是, John Konrad上校因为这次灾难而精神失常,他杀光了之前派去营救他的三角洲部队。这次就要靠你,也就是Martin Walker上尉如何完成使命了。游戏的开头,你会发现一个被倒挂的美国士兵的遗体,旁边还倒挂这一幅美国国旗。仿佛是游戏中的反派头目在向你宣战:“来啊,我要把你也挂在这里!” 《特殊行动:一线生机(Spec Ops: The Line)》是2K旗下德国游戏开发商Yager Development开发制作的游戏,游戏的背景设定于阿联酋迪拜。在游戏中,迪拜被严重的沙尘暴所掩埋。你会看到可怜的孩子们被迫呆在那些曾经无比辉煌的建筑的残骸中避难的场景。游戏采用虚幻3引擎制作,将给玩家带来很强的视觉质感。 在《特别行动 一线生机》中,将会以因为环境恶化而严重遭到沙尘风暴侵袭的阿拉伯珍珠「迪拜」作为舞台,描述为了救出失踪的陆军上校,因此身为三角洲特种部队之一的玩家将与伙伴们组成搜索队前往调查,并因此而展开整个故事发展。在游戏中,玩家将化身为部队领导「Martin Walker」,并与两名队友一起前往迪拜展开搜索行动。而在这个已经因为沙尘风暴与暴动而变成一片废墟的城市里,虽然之前就已经为了搜索失踪的陆军上校而派出陆军部队前往调查,但都因为不明的原因而发生叛乱并失去联络。 由于《特别行动 一线生机》是一款第三人称视点的动作射击游戏,因此游戏中玩家们可以在城市废墟等遮蔽物后方来进行射击战斗,或是潜入设施或是遭到破坏的车子等等的方式绕到对方身后来进行战斗,在战术上可说是非常丰富!另外本作将会对应网路连线的协力跟对战模式,以及网路排行榜等等的功能,还将会加入让玩家们可以在网路模式自订自己的纸娃娃分身的设定要素,也让整个协力对战乐趣更加倍增许多。 IGN编辑透露,在他采访Yager工作室期间,他和工作室成员谈论的最多的内容就是关于单人战役和他们试图创造的这个富有煽动力的故事。工作室的人们提到了“主线分支”,也就是说,玩家在游戏中做出的不同决定将会带给他们不同的结局。但是这样一来,玩家在做决定的时候有可能会有一丝犹豫,因为他们会仔细考虑这个决定带给他们的会是怎样的一个结局。IGN编辑认为,游戏主线分支确实有潜力,而且我们知道, Nolan North会在游戏中为主人公配音,所以很难说Yager工作室的成员们会给大家带来一个多么错综复杂的游戏剧情。    据IGN编辑所看到的一小部分游戏画面来看,《特殊行动:一线生机》的整体效果中规中矩。所有的东西都以第三人称视角表现出来,众多的枪战都是stop-and-pop。它与《战争机器》系列的两个显著的不同点在于其独特的技术小队和沙子元素的影响。    与其他的射击游戏不同的是,在《一线生机》中,你可以随时将小组中的另外两个人派到战场上的任意位置。你可以命令他们前进、集合到你身边或是在后方保护某物品。当然,你或许也希望寻路系统工作正常,这样你就不用总是让这两个人去探路;或许也懒得管他们,希望他们可以自生自灭。沙子是《一线生机》中的一个“X因素”,不过如果你运用得当的话,沙子可以改变你接近某一区域的方式。比如说,射击技术好 的玩家可以制造小型沙尘暴,使敌人看不到你的情况下消灭他们;或是类似雪崩的效果,瞬间将敌人全体活埋;当然,也可以制造到某个地区的捷径。如果Yager工作室可以创造出足够多的可以运用沙子进行战斗的效果,那么整个战斗就会非常灵活,玩家可以自由灵活地使用各种打法进行战斗。 该作将于2012年在PC、PS3以及Xbox 360等平台上发售,具体日期尚未公布。
8.1
点阵核心 (Voxatron)
  • 更新:2011-11-07
  • 平台:PC
  • 开发:Lexaloffle Games
  • 发售:2012年
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
  用方块堆造自己想象中的世界,你能想到的就能构建出来,这是《Voxatron》现在大受欢迎的主要原因,旨在开发及鼓动玩家的创造性,你一定会对自己的成果非常满意!独立开发游戏《Voxatron》的开发者只有一个——那就是Lexaloffle,这个游戏像一个全是方块堆积起来的射击竞技场,并且也有8-bit的摇滚声带。 游戏评测   画 面:   一款抽象风格的3D动作射击游戏,游戏的角色为方块点阵构成的人物和怪物,同样材质构筑的世界中,进行动作射击冒险。虽然游戏画面风格简单,但视觉效果表现逼真,动作流畅,操作感很强。    声 音:   老式街机动作游戏风格,8-bit摇滚声效和游戏的画面确实很搭配,动感的风格也符合射击游戏的节奏。    上手度:   游戏采用键盘操控,开始后有相应的键位提示,你可以控制角色的方向和射击跳跃等动作,在地图探索遇敌,躲避敌人和射击消灭敌人是游戏的主要玩法。    创 意:   游戏充分发挥了自身的特色,并且自带关卡编辑器可供玩家发挥想象创造点阵世界。而本身兼有Minecraft的像素风格的45度俯视角解密+冒险游戏也值得玩家深入探索。    可玩性:   容量小和画面抽象并不是一个游戏是否好玩的关键,关键要看是否能从游戏中获得乐趣,点阵核心这款游戏就是相当有诚意的一款小品,它会带给你简单的乐趣和想象的空间。
7.2
钢铁风暴 ( Steel Storm Complete Edition)
  • 更新:2002-10-22
  • 平台:PC
  • 开发: Kot in Action Creative Artel
  • 发售:2013年12月2日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
你能想像如果第一次世界大战没有结束,20世纪60年代将会是一个怎样的景象吗?如果你不能,那么《钢铁风暴》这部游戏可以帮助到你,这是一部第一人称兼第三人称射击类游戏,它将回答这个永远没有人问起的问题。虽然它的故事并不太合理,虽然游戏的难度偏高,但是这都不会影响《钢铁风暴》成为一部成功的动作游戏。 故事发生在1964年的德国,第一次世界大战已经过去50年了。即使你对第一部世界大战并不感兴趣,你也会在这部游戏中找到熟悉的感觉,因为游戏中提供的先进技术和现代武器让你发现这部游戏的总体气氛其实与其它普通的射击类游戏差不多。唯一能够让你看出这是部以一战为体裁的游戏的线索大概就是时不时出现的芥子气手榴弹以及地点设置在壕沟中的第三关——看上去有点不太真实,因为游戏屏幕上出现的大多数设备(比如便携式的通讯设备、先进的坦克和大炮)都是高科技产品,壕沟战似乎显得太过时了。你可以把这部游戏当作有点失真的第二次世界大战或是变形版的越南战争,只不过对方不是越南,而是西欧的德国。 《钢铁风暴》的剧情是射击游戏与冒险游戏的综合体。除了大量的枪战场面之上,游戏中还准备了相当多的谜题等着玩家解决。事实上,游戏分为6个关卡,大部分都是非线性的,要求玩家反复的前往某些地区去完成一些目标任务,有些内容甚至提供了几条路线供你选择。谜题基本上都是与环境有关的,其中包括寻找按照一定的顺序来操作或引爆的东西。你的任务——人物的身上带着一个耳机式收音机,用来接收主基地下达的任务——一般都比较模糊,只不过有许多计算机终端遍布在各个关卡中,它们可以给你提供许多重要的线索。总的来说,谜题都不是太难,只不过它们减缓了游戏的速度,对于那些期待着无间隔的枪战的玩家们来说,可能会觉得有些反感。我们在试玩的时候,发现有一个关卡中存在脚本问题,一扇本来应该开启的大门却关上了,迫使我们不得不调入上一次存盘的文件,重玩一次,浪费了不少时间。如果你遇到了同样的问题,你也许会有点不知所措,不知道这是一道故意布置的谜题,还是游戏中的bug,所以最好的办法还是经常存盘,不要一味的依赖游戏中提供的快速存盘功能。 《钢铁风暴》中时不时还会出现一些秘密行动的情节。其中有一些片段会让人感到很恼火,因为游戏中没有一个真正的秘密行动界面。与其它大部分含有秘密行动部分的游戏不同,《钢铁风暴》的系统中没有内置的递增反馈功能。玩家只能俯卧,匍匐前进,碰碰运气了。其中有一个情节就是要求玩家秘密潜入一座集中营,目前仍然在反复的测试中。 虽然游戏的秘密行动部分和谜题部分时不时会出现一些故障,《钢铁风暴》的战斗部分还是设计得不错的。游戏拥有一流的敌人AI。敌人会利用物体掩护自己,知道如何投掷和躲避手榴弹。只不过传统的AI故障仍然没有得到解决,比如说游戏中某个地区中设了陷阱,如果前一个人掉入陷阱中,后面的人不会及时止步,反而会一个接一个地掉入陷阱中,不过整体而言,敌人还是比较聪明的,常常给你造成很大的威胁。敌人的狙击兵也设计得很好。游戏中分布了许多狙击兵(特别是在游戏最好玩的那个关卡中,背景是一半已经沦为废墟的城市),他们虽然并不是神枪手,但是也能致你于死地。在游戏中你可以俯卧,并且切换到第三人称视角,这样会更方便你观察周围的全景,狙击战将变成一场有趣的猫捉老鼠的游戏,玩家所要做的是发现并利用掩护物,而不是反复地存盘、调出存盘文件。 游戏中最刺激的背景环境并不是壕沟,不幸的是,《钢铁风暴》的前两个游戏关卡恰好是以壕沟作为背景。4X Studios的设计师们值得夸奖,因为他们仍然想办法把它们设计成有趣的部分。另一方面,其实他们可以作一个简单的决定,不要把开头的游戏背景设在壕沟中,不就可以解决所有的麻烦了吗?好在在设计师的巧手下,壕沟反而为游戏增加了几分趣味性,无论是视觉方面还是剧情方面。这部游戏使用的是4X Studios自行设计的图形引擎,无论是室内环境还是在大面积的户外地区,都非常漂亮。。而且这个引擎还能制造出一些吸引人的特殊效果,有一个场景曾经给我们留下了深刻的印象,一条刚刚被轰炸过的街道,空中布满了乌云,过了一会儿,开始下起了倾盆大雨。相比之下,游戏中的人物造型似乎不那么突出。在静止的屏幕截图上,游戏人物看上去还不错,但是真正在游戏中,他们的动作都非常僵硬,走路的方式非常的不自然,双脚好像悬在空中似的。 《钢铁风暴》中共有4个多人游戏模式。除了标准的死亡竞赛、团队死亡竞赛以及夺取旗帜模式之外,还有一种被称为“隔离”的游戏模式,它其实就相当于夺取旗帜模式,只不过游戏中只有一杆旗帜。《钢铁风暴》的多人游戏部分倒是没有什么问题,但是也没有什么新颖之处,与其它射击类游戏差不多。另外,事实上目前我们中还没有人真正玩过这个部分。使用内置的服务器浏览器,我们发现可供使用的服务器不超过3个。 《钢铁风暴》将挑战性的战役与谜题因素结合在一起,这也是它与一般的“边跑边开枪”式的射击类游戏之间最大的不同。如果能够做进一步的润饰,相信它会成为一部更吸引人的高性价比游戏。《钢铁风暴》的总游戏时间大约为10-12小时,在此期间,你将会享受到一段充实但平凡的欢乐时光。
8.0
幽灵行动:未来战士 (Ghost Recon Future Soldier)
  • 更新:2024-12-30
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2012年6月27日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文
《幽灵行动:未来战士(Ghost Recon Future Soldier)》是一款由Ubisoft制作并发行的第三人称射击类游戏,游戏的故事发生在不久未来的俄罗斯首都莫斯科,居前作时间有10至15年,这次出马是为了粉碎俄罗斯极端民族主义分子废黜俄国总统的企图。 作为幽灵行动未来战士的一名精英成员,你将和一群有着强大的战斗能力和坚韧的意志力的未来精英并肩作战。你们都拥有全面的战斗技术,最精良的装备和强大的求生能力,可以担负其他任何人都无法承担的战斗任务。 各种高科技武器将你们武装到了牙齿,简直可以称作一名“能在地下走的F16战斗机”,在最复杂、最危险的战斗区域达到自己的目标。 玩家通过驾驭幽灵小队进行全球最隐秘的战争行动,不仅包括丛林,沙漠,还有充满平民的巷战。当然,为保证贴近真实作战环境,如果你杀了太多的平民,那么游戏会自动结束 。
8.9
斯普拉遁 涂击队 (Splatoon Raiders)
  • 更新:2025-06-16
  • 平台:Switch
  • 开发:Monolith Soft
  • 发售:未知
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
玩家将扮演身份神秘的新主角“机械师”与鱼浆帮一起在神秘的涡潮群岛展开冒险。
9.0
Project Tower (Project Tower)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Yummy Games
  • 发售:2025年1月6日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
潜入 Project Tower,一款第三人称射击游戏,将激烈的弹幕地狱战斗与独特的变形能力融为一体。 被“希克人”囚禁,为了自由而战到他们致命的塔顶。 你能智胜他们并逃脱吗?
7.8
狙击精英:抵抗 (Sniper Elite: Resistance)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 开发:Rebellion
  • 发售:2025年1月30日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
《狙击精英:抵抗》提供了无与伦比的狙击机制、隐形和战术第三人称战斗,将获奖系列的注意力转向了一场远离前线、深入被占领法国中心的隐藏战争。
5.2
永恒冬日 (The Forever Winter)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Fun Dog Studios
  • 发售:2024年9月25日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
你是大灾难中的一个小人物。 在庞大的战争机器的阴影下,为你的下一天而战斗和搜寻。游戏中的敌人实际上可以凌驾于战场之上。 换句话说: 战争。战争总是变化的。 只有聪明的人才能生存,但是枪有帮助。使用你的智慧,秘密行动,和熟练的枪战,让它活着出来。
4.7
UFO:牧场 (UFO: The Ranch)
  • 更新:2023-05-19
  • 平台:PC
  • 开发:Pablo Rodriguez
  • 发售:2023年5月10日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
在Bad Light县的一个小镇上,警官Maddy Chistensen将调查牛的神秘失踪事件。他很快就会发现偷牛贼不是来自这个星球。一个神秘的电磁脉冲摧毁了电气系统。车辆、通讯和电力都无法工作。你必须想办法逃离坏光县,拯救它的人口。要逃离Estancia La Aurora(牧场),你必须修理一辆旧路虎。你必须找到一个火花塞,一个电池和钥匙。要找到他们,你必须遵循你在整个游戏中找到的线索。在南美洲的某个地方,外星人进行了接触。但游客们并没有和平抵达地球。。。
7.2
罗伊探员:保护圣殿 (AgentRoy - Secure The Temple)
  • 更新:2023-02-23
  • 平台:PC
  • 开发:Royex Studio
  • 发售:2023年1月5日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
自由职业特工罗伊被派去保护寺庙里的贵宾。罗伊在来到这座岛的那天咒骂着,现在正面临着一个神秘的民兵组织的炮火袭击。随着他们的船被摧毁,武器被盗,罗伊现在发现自己面对的是一支雇佣兵的军队,除了一支枪和他的智慧,什么都没有。罗伊通知了他的团队坐标,他们需要5分钟才能到达岛上。罗伊特工现在面临着他迄今为止最具挑战性的任务。罗伊探员能保护圣殿多久,保护贵宾免受雇佣兵的袭击?
7.2
全息图 (Hologram)
  • 更新:2022-12-09
  • 平台:PC
  • 开发:Enlighteneer
  • 发售:2022年11月28日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
世界正在改变。人类的未来正处于危险之中。邪恶的部落已经崛起,他们不会停止杀戮。但是,总有希望。你是唯一有能力阻止他们的人。你是英雄。领导终极战斗,从这些可怕的敌人手中拯救人类。领袖沃纳重获自由的时候到了。
7.2
净化:三对血 (PURGE - Three vs Blood)
  • 更新:2022-12-08
  • 平台:PC
  • 开发:Witte?s Studio
  • 发售:2022年5月27日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文 | 多国 | 其他
你准备好了吗?你的注意力会被挑战到筋疲力尽的地步。你能管理多少波?与最多3名玩家在合作模式下单独或与朋友一起对抗敌方僵尸群。你的任务是尽可能长时间地阻止贪婪的僵尸。随着每一波开始,僵尸波就会变得更强。您可以获得积分,并可以随时将其兑换为新武器、陷阱和其他区域。
7.2
Cyberpoly (Cyberpoly)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:BigFrog Studios
  • 发售:2022年11月5日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
游戏讲述了一个未来城市中的故事,这个城市充满了要与之交谈的角色、要完成的任务和可互动的项目。故事在整个任务中讲述,这些任务将以敌人为目标进行杀戮,探索地点,以及与角色交谈!
7.2
Rogue Company (Rogue Company)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 开发:Hi-Rez Studio
  • 发售:2021年7月20日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文 | 日文 | 多国
《Rogue Company》是一款第三人称战术动作射击游戏,将世界的命运置于你手中。扮演Rogue Company的一名精英特工,每名精英特工都有其独特的技能,并在各种不同的游戏模式中尽情战斗。 《Rogue Company》满载动作、武器、工具和风格等元素。任务从此刻开始。力挽狂澜、保持帅气、领取酬劳。
8.0
遗迹:灰烬重生 (Remnant: From the Ashes)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 开发:Gunfire Games
  • 发售:2019年8月20日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 多国
《遗迹:灰烬重生》是一款第三人称生存动作类游戏,设置在被神秘生物占领的末世世界。玩家需要创造符合自己游戏风格的角色,在危机四伏的严酷环境下生存,可以选择单枪匹马,也可与最多三名玩家组队。本作提供独特的自定义游戏体验,包含刺激的枪战、肉搏战、武器和装备制造、角色升级、强大的敌人、史诗级BOSS战和动态生成的关卡,玩家将会有无限的方式去探索这个世界。
7.1
虚空入侵 (Void Invaders)
  • 更新:2018-05-28
  • 平台:PC
  • 开发:VoidDev
  • 发售:2015年8月15日
  • 类型:第三人称射击
  • 语言:英文
8.0