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幽浮2 控制台代码大全 上帝模式无限生命代码秘籍

时间:2016-02-07 12:21:06
  • 来源:3DM论坛-deerpark
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
0

幽浮2 控制台代码大全 上帝模式无限生命代码秘籍

需要修改文件DefaultGameData,字窜如下:

基地建筑时间修改:

ResearchProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

ResearchProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

ResearchProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

ResearchProject_TimeScalar[3]=1.0 ;Impossible

; Not currently used, all items are instant

BuildItemProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

BuildItemProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

BuildItemProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

BuildItemProject_TimeScalar[3]=1.0 ;Impossible

BuildFacilityProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

BuildFacilityProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

BuildFacilityProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

BuildFacilityProject_TimeScalar[3]=1.0 ;Impossible

; Not currently used, all upgrades are instant

UpgradeFacilityProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

UpgradeFacilityProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

UpgradeFacilityProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

UpgradeFacilityProject_TimeScalar[3]=1.0 ;Impossible

ClearRoomProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

ClearRoomProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

ClearRoomProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

ClearRoomProject_TimeScalar[3]=3.0 ;Impossible

ClearRoomProjectFirstRow_TimeScalar[0]=0.5  ;Easy

ClearRoomProjectFirstRow_TimeScalar[1]=0.5  ;Normal

ClearRoomProjectFirstRow_TimeScalar[2]=0.5  ;Classic

ClearRoomProjectFirstRow_TimeScalar[3]=0.33 ;Impossible

数值全部改为0.1就可以迅速建造+科研了,现在就等扫描时间减少了


治疗时间

HealSoldierProject_TimeScalar[0]=1.5 ;Easy 简单难度下治疗时间倍率

HealSoldierProject_TimeScalar[1]=1.5 ;Normal

HealSoldierProject_TimeScalar[2]=1.5 ;Classic

HealSoldierProject_TimeScalar[3]=3.0 ;Impossible 传奇难度下治疗时间倍率

修改方法

HealSoldierProject_TimeScalar[3]=0.5 ;Impossible 传奇难度下治疗时间缩短3倍

受伤概率以及受伤等级(轻伤或重伤) 注意受到伤害包过燃烧,以及各种异常效果,敌方负面BUFF等不是纯伤害值,治疗时间数值越大,治疗越快

WoundSeverities=(MinHealthPercent=-10000受到最小伤害, MaxHealthPercent=20受到最大伤害, MinPointsToHeal=10000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=40000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3游戏难度) ;Impossible  传奇难度

WoundSeverities=(MinHealthPercent=21受到最小伤害, MaxHealthPercent=50受到最大伤害, MinPointsToHeal=6000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=32000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)

WoundSeverities=(MinHealthPercent=51受到最小伤害, MaxHealthPercent=75受到最大伤害, MinPointsToHeal=3500与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=20000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)

WoundSeverities=(MinHealthPercent=76受到最小伤害, MaxHealthPercent=10000受到最大伤害, MinPointsToHeal=1000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=10000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)

修改方法

WoundSeverities=(MinHealthPercent=100提高受伤最小伤害值,如果全部修改到最高则战斗后,不会受伤,不过失去一定游戏性, MaxHealthPercent=200最小值修改后必须提升相应最大值,4行记得首尾相接, MinPointsToHeal=100000降低治疗时间, 如果已经修改过倍率则不建议修改时间,降低游戏性MaxPointsToHeal=4000000降低治疗时间, Difficulty=3游戏难度) 


超级上帝模式,不用装填弹药,无限生命,超级移动,超级命中 --- ToggleGodMode    *注意,有玩家反映是敌我通用的!!请在恰当时刻开启或关闭

只有无限生命 ---Takenodamage

只有不用装填弹药,无限生命 -- PowerUp

只有超级移动 --- WhoseTurnIsItAnyway

重置末日进度 --- RemoveFortressDoom DoomToRemove 1      *貌似有固定数值是降不了的(比如有化身计划建筑增加的是消不掉的!!建筑加的还要打掉建筑才行)...只能降非剧情(随时间增长的)的。这条命令不是万灵药,只是临时缓冲一下时间...


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8.5
已有74人评分 您还未评分!
  • 类型:策略游戏
  • 发行:2K Games
  • 发售:2016-02-05(PC)
  • 开发:Firaxis Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC Switch
  • 标签:回合制剧情

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